Pixologic 發(fā)布了最新版本的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字雕刻軟件ZBrush 2022,主要更新包括:新的斜角插件和淺浮雕系統(tǒng),以及筆劃插值系統(tǒng)的重大擴(kuò)展。
其他更改包括新的 Knife 和 Scribe 畫筆、支持畫筆上的兩個(gè) alpha 和紋理、更好地處理表面噪聲以及用于自動(dòng)對齊 SubTools 的 Photoshop 風(fēng)格選項(xiàng)。
按照 Pixologic 的標(biāo)準(zhǔn),該軟件的所有注冊用戶均可免費(fèi)更新。

新的淺浮雕系統(tǒng)從 3D 模型自動(dòng)生成浮雕表面
ZBrush 2022 的主要新功能包括用于創(chuàng)建浮雕表面的新淺浮雕系統(tǒng)。
它的工作原理是將現(xiàn)有的 3D 模型(它與單獨(dú)的 SubTools 和由多個(gè) SubTools 組成的模型一起使用)投影到要浮雕的表面上。
相對于表面旋轉(zhuǎn)模型會(huì)改變其投影到表面上的角度。
可以通過設(shè)置投影算法運(yùn)行的次數(shù)以及使用浮雕對比度和模糊半徑設(shè)置來增強(qiáng)浮雕表面中的細(xì)節(jié)或平滑邊緣來調(diào)整結(jié)果。
Alpha 面板中提供了相同的功能,可以將模型轉(zhuǎn)換為可以通過 DragRect 筆觸應(yīng)用到表面的淺浮雕 Alpha。
控制選項(xiàng)是相似的,你還可以將模型的頂點(diǎn)顏色(即 Polypaint 數(shù)據(jù))轉(zhuǎn)換為紋理,從而可以創(chuàng)建彩色淺浮雕。
除了在雕刻硬幣或收藏品紀(jì)念章時(shí)的明顯優(yōu)勢外,淺浮雕工具集還可用于為道具和環(huán)境對象(如墻板或盔甲)添加表面細(xì)節(jié)。

GPU 加速的 BevelPro 插件在任何分辨率和拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的網(wǎng)格上生成斜角
ZBrush 2022 的另一個(gè)主要功能是新的BevelPro 插件,它提供了一種替代方法來在模型上創(chuàng)建斜角邊緣到ZModeler 的邊緣斜角動(dòng)作。
與現(xiàn)有的邊緣斜角不同,BevelPro 不需要低多邊形網(wǎng)格或特定拓?fù)鋪懋a(chǎn)生良好的結(jié)果:在其現(xiàn)場演示中,Pixologic 展示了它與大約 500,000 個(gè)多邊形的網(wǎng)格的運(yùn)行情況。
它還旨在處理盡可能廣泛的源幾何體,并提供選項(xiàng) - 按邊拋光和修復(fù)邊 - 以消除使用 ZBrush 的DynaMesh系統(tǒng)或?qū)崟r(shí)布爾模式創(chuàng)建的斜切網(wǎng)格時(shí)可能出現(xiàn)的偽影。
該插件通過沿多邊形組之間的邊界生成斜角來工作:多邊形組角度滑塊可以跳過位于平面上的多邊形組。
用戶可以在將結(jié)果應(yīng)用到網(wǎng)格之前預(yù)覽插件內(nèi)的結(jié)果,隨著控制參數(shù)的調(diào)整,預(yù)覽會(huì)實(shí)時(shí)更新。
BevelPro 是 GPU 加速的,雖然它不需要特別強(qiáng)大的卡:Pixologic 說它甚至應(yīng)該在筆記本電腦上運(yùn)行。
它還與硬件無關(guān),通過 Vulkan 開放標(biāo)準(zhǔn)在 Windows 上實(shí)現(xiàn) GPU 加速,通過 Apple 的原生 Metal API 在 macOS 上實(shí)現(xiàn)。
插值現(xiàn)在適用于筆畫寬度和顏色——甚至整個(gè) SubTools
ZBrush 2022 也擴(kuò)展了ZBrush 2021.7 中引入的筆畫插值系統(tǒng),它在兩個(gè)源筆畫之間創(chuàng)建了規(guī)則間隔的畫筆筆畫陣列。
在最初的實(shí)現(xiàn)中,只能插入筆觸的整體形狀,但 Pixologic 現(xiàn)在增加了對筆刷大小、Z 強(qiáng)度和 RGB 強(qiáng)度的支持。
這些變化使得生成寬度、深度和顏色逐漸變化的筆畫陣列成為可能。
現(xiàn)在還可以在 ZBrush 的新Stager系統(tǒng)中使用插值,從而可以創(chuàng)建整個(gè) SubTools 的數(shù)組以及筆觸。
雕刻:支持每個(gè)畫筆上的兩個(gè) alpha 和紋理
雕刻工作流程的改進(jìn)包括支持每個(gè)畫筆上的兩個(gè)單獨(dú)的 alpha 和紋理。
使用繪圖板時(shí),ZBrush 將根據(jù)筆壓力在兩者之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,從而可以通過更用力按下來更改筆劃的形式或顏色。
在其現(xiàn)場演示中,Pixologic 展示了該系統(tǒng)用于在自定義畫筆上的傾斜和展平模式之間切換,從而可以在無需切換畫筆的情況下添加或刪除網(wǎng)格中的細(xì)節(jié)。

雕刻:更好地投影和縮放筆刷噪聲
處理筆刷噪聲也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),新的局部投影模式根據(jù)網(wǎng)格的表面法線而不是相機(jī)視圖應(yīng)用噪聲。
這一變化意味著當(dāng)不正面工作時(shí),噪波會(huì)均勻地應(yīng)用于網(wǎng)格的所有側(cè)面。
此外,新的動(dòng)態(tài)縮放設(shè)置根據(jù)繪制大小縮放畫筆噪波,這意味著它創(chuàng)建的細(xì)節(jié)會(huì)隨著畫筆大小的增加而自動(dòng)放大。

雕刻:新的 Knife 和 Scribe 畫筆
該更新還添加了四種新畫筆:KnifeCircle、KnifeRectangle、ScribeChisel 和 ScribeStandard。
前兩個(gè)是對ZBrush 2021.7 中引入的原始Knife 筆刷的補(bǔ)充,并且可以從幾何體和手繪曲線中切割出幾何形狀。
ScribeChisel 和 ScribeStandard,如上圖所示,刻入網(wǎng)格的表面,使用衰減控件沿其長度調(diào)整筆劃的強(qiáng)度。
他們使用 DragDot 筆觸,通過新的 SubSteps 滑塊控制筆刷 alpha 沿筆觸的重復(fù),從而可以創(chuàng)建點(diǎn)狀和虛線效果。

新的 Photoshop 風(fēng)格的對齊和分布系統(tǒng)使 SubTools 保持整潔
ZBrush 2022 還引入了自動(dòng)對齊和分布 SubTools 的新選項(xiàng),它們的工作方式與 Photoshop 等應(yīng)用程序中的 2D 等效項(xiàng)類似,自動(dòng)沿其中心或左、右、上或下邊緣對齊 SubTools;或?qū)⑺鼈兙鶆蚋糸_。
該過程依賴于相機(jī),因此相對于 SubTools 旋轉(zhuǎn)相機(jī)會(huì)改變結(jié)果。
建議的用例范圍從在裝甲表面自動(dòng)分布細(xì)節(jié)(如鉚釘)到在 ZBrush 中布置場景時(shí)排列整個(gè)對象。
SpotLight 中的新邊緣檢測選項(xiàng)有助于將圖像與其投影到的網(wǎng)格對齊。

五個(gè)隱藏的功能
此外,ZBrush 2022 有許多很酷的小功能,在 Pixologic 網(wǎng)站的概述中沒有詳細(xì)描述。下面,我們挑選了五個(gè)我們自己的個(gè)人亮點(diǎn)。
1. SubTools 的可見性設(shè)置
現(xiàn)在可以為 SubTools存儲(chǔ)多達(dá)八個(gè)可見性狀態(tài),從而可以設(shè)置 ZBrush 在視口中顯示的 SubTools 的不同排列,并在它們之間切換。
這一變化使得在單獨(dú)雕刻 SubTool 和在上下文中工作之間更容易切換,如ZBrush Summit 的這個(gè)視頻所示。它還適用于文件夾可見性。
2. 使用 Gizmo 控制變形
ZBrush 的Gizmo現(xiàn)在可用于變形網(wǎng)格,使其成為一種快速而骯臟的造型造型方式。
變形的衰減由Focal Shift控制,更極端的值會(huì)導(dǎo)致在移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放時(shí)影響更多網(wǎng)格的變形。
3. 從網(wǎng)格采樣 DynaMesh 分辨率
當(dāng)使用 ZBrush 的 DynaMesh 系統(tǒng)時(shí),現(xiàn)在可以通過直接從 ZBrush 畫布上的網(wǎng)格采樣來設(shè)置DynaMesh 分辨率。
建議的用例包括使用Sculptris Pro創(chuàng)建的角色或生物造型,其中造型的關(guān)鍵部分(如臉部和手部)的網(wǎng)格密度更高
4. 使用 FBX 文件導(dǎo)入相機(jī)圖像
當(dāng)導(dǎo)入通過攝影測量創(chuàng)建的FBX 文件時(shí),ZBrush 現(xiàn)在可以導(dǎo)入用于生成網(wǎng)格的源圖像以及網(wǎng)格本身。
您可以從 ZBrush 的新 Draw > Cameras 子面板在原始相機(jī)視圖之間切換,并調(diào)整照片投影到幾何體上的不透明度。
5. Spotlight 中的邊緣檢測
將攝影紋理應(yīng)用于 3D 掃描時(shí)的另一個(gè)有用功能是SpotLight 中的邊緣檢測。
激活后,它僅顯示被投影圖像的輪廓——效果類似于 Photoshop 中的“查找邊緣”濾鏡——使其與網(wǎng)格對齊成為可能,而無需調(diào)整其不透明度。
與 XMD ToolBox 畫筆組織插件直接集成
在核心軟件之外,ZBrush 現(xiàn)在還與XMD ToolBox 原生集成,從而可以在 ZBrush 內(nèi)部啟動(dòng)流行的畫筆組織插件的界面。
它提供了搜索和組織 ZBrush 本身不可用的資產(chǎn)的方法,并提供了一系列免費(fèi)和商業(yè)的額外畫筆、alpha、紋理和材料。

