Substance 3D Painter是一款專業(yè)的3D紋理繪畫和材料創(chuàng)建軟件。它允許3D藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師為他們的3D模型創(chuàng)建高度逼真和詳細(xì)的紋理。與傳統(tǒng)的2D紋理繪畫不同,Substance 3D Painter提供了直接在3D空間中繪制紋理的能力,允許材料自然地適合模型的表面。
主要特點(diǎn):
使用和顆粒一體化,加快操作速度
智慧生活:創(chuàng)造與再利用相容的材料
智能蒙版:創(chuàng)建和重用自適應(yīng)蒙版
直接訪問源資料到界面繪圖資料。您現(xiàn)在可以在線使用圖書館,而無需離開您的項(xiàng)目審查,材料將直接下載
支持Linux, MySQL, 8K,管理,色彩管理,UDIM和腳本到API集成,Substance Painter在VFX中工作,比以往任何時(shí)候都更舒適
顯示,當(dāng)物理與Iray路徑跟蹤
新功能:
1、已連接的 3D 設(shè)計(jì)解決方案
Adobe Substance 3D Painter是 3D 紋理的首選工具。它是應(yīng)用程序和內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)的一部分,讓怒可以設(shè)計(jì)任何 3D 內(nèi)
2、智能材質(zhì)和蒙版
紋理自動(dòng)適應(yīng)任意網(wǎng)格的輪廓,因此可輕松應(yīng)用紋理處理。只需將智能材質(zhì)和蒙版拖放到您的圖層和效果堆棧中即可.
3、高級(jí)筆刷
請嘗試使用動(dòng)態(tài)筆劇和粒子筆劇,從 Photoshop 導(dǎo)入收藏夾,并創(chuàng)建預(yù)設(shè)。紋理繪制是非破壞性的,因此您可以進(jìn)行更改而無需重新繪制。
4、使用熟悉的工具處理紋理
在熟,悉的基于圖層的工作流程中選擇筆刷并添加通真的紋理,使用實(shí)時(shí)視口,所見即所得
5、實(shí)際大小
使用嵌入式物理尺寸或自定義尺寸自動(dòng)縮放材質(zhì)以匹配悠的網(wǎng)格。真實(shí)的度量單位可幫助您獲得通真的效果,不用絞盡腦汁地進(jìn)行猜測。
軟件特性:
智能材料:
Substance 3D Painter引入智能材料,自動(dòng)適應(yīng)3D模型的形狀,并實(shí)時(shí)生成逼真的表面細(xì)節(jié)。
無論是細(xì)微的灰塵層還是嚴(yán)重的磨損,智能材料都能以更少的工作量提供高質(zhì)量的結(jié)果。
蒙版和筆刷系統(tǒng):
軟件的遮罩功能可以自動(dòng)適應(yīng)模型的任何形狀,幫助用戶快速創(chuàng)建復(fù)雜的材質(zhì)邏輯。
筆刷系統(tǒng)支持動(dòng)態(tài)調(diào)整和粒子效果,提供更高程度的創(chuàng)作自由。用戶可以為Adobe Photoshop導(dǎo)入畫筆預(yù)設(shè),以進(jìn)一步擴(kuò)展創(chuàng)作工具集。
非破壞性工作流程:
Substance 3D Painter允許用戶隨時(shí)更改分辨率,同時(shí)保留所有筆觸的質(zhì)量。
這意味著用戶可以自由地調(diào)整項(xiàng)目的大小,而不會(huì)丟失細(xì)節(jié)。
高性能實(shí)時(shí)預(yù)覽:
該軟件的視口采用最先進(jìn)的技術(shù),實(shí)時(shí)顯示所有創(chuàng)意決策,包括光線和材料效果。
通過先進(jìn)的光影模擬,用戶可以在實(shí)時(shí)預(yù)覽中看到材料在不同照明條件下的表現(xiàn)。
路徑跟蹤方式:
內(nèi)置路徑跟蹤模式允許用戶以更高的渲染質(zhì)量預(yù)覽模型。
這對于需要高精度材料的項(xiàng)目尤其重要,例如電影特效或高端產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
行業(yè)應(yīng)用范圍廣:
適用于游戲開發(fā)、電影特效、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、時(shí)尚、建筑等行業(yè)。
在游戲開發(fā)中,它可以幫助游戲美工快速為角色、場景和道具創(chuàng)造高質(zhì)量的紋理。
在電影工業(yè)中,它成為視覺效果藝術(shù)家創(chuàng)造逼真材料的理想選擇。

