Cartoon Animator是由realusion開發(fā)的2D動(dòng)畫軟件,用于制作高質(zhì)量的角色動(dòng)畫。該軟件提供了豐富的角色模板、場(chǎng)景、道具等資源,還支持自定義角色和場(chǎng)景的制作。Cartoon Animator采用先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)和智能ai驅(qū)動(dòng)的引擎,使角色的動(dòng)作更加逼真和流暢。用戶可以使用軟件中提供的多種動(dòng)畫效果,如骨骼動(dòng)畫、形狀變換、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、實(shí)時(shí)修改和預(yù)覽等。
Reallusion Cartoon Animator 5.23功能介紹:
從圖像中提取2D字符
2D骨骼編輯器擁有構(gòu)建復(fù)雜骨骼平臺(tái)的所有工具。用戶可以使用引腳將區(qū)域約束到選定的骨骼,并優(yōu)化細(xì)分拓?fù)湟垣@得更平滑的彎曲效果。
春骨創(chuàng)作
彈簧骨創(chuàng)作可用于卡通動(dòng)畫師5。具有彈簧骨的角色將晃動(dòng)并對(duì)簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)做出反應(yīng),并進(jìn)行二次運(yùn)動(dòng):擺動(dòng)和擺動(dòng)一個(gè)角色,看看它發(fā)生了!
面具編輯器的高級(jí)字符創(chuàng)建
當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的人形精靈角色時(shí),使用蒙版編輯器將圖像剪切到單獨(dú)的精靈圖層中。
現(xiàn)在你可以自由地制作單獨(dú)的身體部分,同時(shí)在角色中定義圖層順序。
自定義精靈編輯
精靈編輯器允許你管理目標(biāo)身體部分中的多個(gè)精靈,例如;各種手勢(shì)和嘴巴形狀的動(dòng)畫。
您可以輕松地導(dǎo)入新的圖像精靈,或替換現(xiàn)有的精靈。
圖層訂單管理器
在圖層管理器中改變精靈圖層順序來決定它們的顯示優(yōu)先級(jí)(例如,在身體的前面或后面移動(dòng)一只手)。
選擇多個(gè)部分,并拖動(dòng)它們一起移動(dòng),以縮短角色創(chuàng)建過程。
簡(jiǎn)單的臉木偶
揮動(dòng)光標(biāo)進(jìn)行移動(dòng)。然后瀏覽口型、眼球運(yùn)動(dòng)和微妙表情的細(xì)節(jié)。
面部關(guān)鍵幀
旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)來驅(qū)動(dòng)面部表情、唇形和眼珠轉(zhuǎn)動(dòng)。然后,用精確的滑塊控制校準(zhǔn)面部細(xì)節(jié)。
無障礙面部動(dòng)作捕捉
在任何預(yù)算跳入實(shí)時(shí)面部動(dòng)作捕捉。選擇可用的網(wǎng)絡(luò)攝像頭或在iPhone上先進(jìn)的TrueDepth跟蹤。不同的人物角色也可以訪問不同的動(dòng)作捕捉配置文件。
可伸縮
沒有比使用矢量圖形構(gòu)建大型場(chǎng)景更好的方法了,你可以滾動(dòng)、縮放和導(dǎo)航。
不妥協(xié)的視覺保真度
與分配文件大小來存儲(chǔ)像素?cái)?shù)據(jù)的光柵圖像不同,您可以放大和縮小矢量圖形,并且仍然享受既清晰又銳利的圖像質(zhì)量。
Reallusion Cartoon Animator 5.23特點(diǎn):
可定制的角色:Cartoon Animator提供了許多預(yù)設(shè)的角色模板,可以使用或修改以創(chuàng)建適合您需求的角色。
多種動(dòng)畫效果:軟件提供多種動(dòng)畫效果,如骨骼動(dòng)畫、形狀變換、關(guān)鍵幀動(dòng)畫等。用戶可以根據(jù)自己的需要選擇合適的動(dòng)畫方式。
實(shí)時(shí)預(yù)覽:用戶可以隨時(shí)在軟件中查看自己的動(dòng)畫效果,并進(jìn)行實(shí)時(shí)修改。
多種輸出格式:Cartoon Animator支持多種輸出格式,包括視頻、GIF、順序圖像等,方便用戶將動(dòng)畫應(yīng)用到不同的平臺(tái)。
豐富的素材庫(kù):軟件內(nèi)建了大量的場(chǎng)景、道具等素材,用戶可以直接使用或修改,快速制作動(dòng)畫。

