Smith Micro Moho v14.3是一款功能強大,易于使用的2D動畫軟件,適用于動畫師,設(shè)計師和數(shù)字藝術(shù)家。無論是人物繪圖、動畫還是特效處理,都提供了完美的支持。Moho v14.3引入了先進的智能骨骼系統(tǒng),使動畫師可以輕松控制角色的關(guān)節(jié)彎曲和變形,實現(xiàn)復(fù)雜的運動和表情動畫。智能骨骼系統(tǒng)不僅提高了動畫的真實性和流暢性,而且大大簡化了動畫的制作過程。該軟件提供了豐富的矢量繪圖工具,允許用戶直接在軟件內(nèi)繪制,并添加各種畫筆和效果。動畫工具包括關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫等,支持用戶創(chuàng)建多種動畫效果。
a軟件特征:
最強大的 2D 綁定系統(tǒng)a
Moho 的裝配系統(tǒng)直觀且快速。您可以在幾分鐘內(nèi)裝配自己的角色。為人類、動物或任何您想要動畫的生物或物體創(chuàng)建骨架。使用正向和反向運動學(xué)。設(shè)置目標(biāo)骨骼、添加 Pin 骨骼以進行特殊控制、為層次結(jié)構(gòu)制作動畫、添加約束、為任何骨骼添加自動擠壓和拉伸、在具有相似骨架的不同角色之間復(fù)制和相對粘貼動畫等等!
了解為什么 Moho 的裝配系統(tǒng)是許多藝術(shù)家和動畫師的“秘密武器”!
智能骨骼
智能骨骼是一種革命性的方法,可以讓您的角色完全按照您想要的方式行動。您的角色的關(guān)節(jié)可以彎曲而不會變形。您還可以使用智能骨骼作為控制桿來為面部表情、面部旋轉(zhuǎn)甚至整個身體轉(zhuǎn)動制作動畫!最好的部分是它們非常容易設(shè)置。只需選擇要轉(zhuǎn)換為智能骨骼的骨骼,為其創(chuàng)建一個動作,然后以您想要的方式為元素制作動畫。現(xiàn)在,每次您為該骨骼制作動畫時,其他一切都會完全按照您的計劃移動!
針對動畫優(yōu)化的繪圖工具
Moho 中獨特的矢量系統(tǒng)針對動畫和裝配進行了優(yōu)化,使形狀在移動時保持一致。Moho 矢量工具允許您直接在軟件內(nèi)部進行繪制。您還可以添加畫筆和效果,輕松獲得自然效果。一切都可以動畫化:曲率、線寬、曝光、曲線輪廓、路徑、蒙版、漸變、不透明度、點顏色……Moho 靈活的工具將使您能夠為任何風(fēng)格制作動畫!
新的圖形引擎(Moho 14 中的新功能)
優(yōu)化 GPU 利用率,提高性能!Moho 14 引入了先進的圖形引擎,并進行了重大的內(nèi)部升級。這種轉(zhuǎn)變極大地改善了性能,并使畫布非常接近最終渲染。體驗?zāi):?、陰影、噪聲、不透明度、深度蒙版、平滑矢量、漸變和混合模式等效果的實時預(yù)覽,同時享受與軟件新改進的圖形引擎的無縫交互。
大大改進了繪圖和逐幀工具
(moho 14 中的新功能)
在版本 14 中引入新的圖形引擎的同時,還可獲得增強的繪圖體驗。在素描和繪畫中,以全新的自由釋放您的創(chuàng)造力。手繪、斑點畫筆和橡皮擦工具反應(yīng)靈敏且直觀。使用新的多筆畫填充和連接與創(chuàng)建快速填充您的繪圖。Moho 將其強大的裝配系統(tǒng)與更傳統(tǒng)的工具無縫集成,因此您可以充分利用兩全其美的優(yōu)勢。
液體形狀(Moho 14 中的新功能)
在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建令人印象深刻的 2D 特效。液體形狀是一種繪制和制作軟形狀動畫的新方法。以獨特的方式組合、減去、相交、混合和制作動畫形狀。創(chuàng)建元素動畫或使用液體形狀來裝配更簡單但更強大和更具表現(xiàn)力的角色。液體形狀實時工作。制作火、煙、爆炸和水的動畫比以往任何時候都更有趣、更容易。
Curvers(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 的全部內(nèi)容都是流暢、平滑和精確!新的 Curvers 和可壓縮 Curvers 允許您以任何您想要的方式彎曲矢量和圖像。輕松且完全控制地為尾巴、頭發(fā)、蛇、觸手制作動畫。但不僅如此,您還可以在一個圖層中創(chuàng)建多個 Curvers,使用骨骼和智能骨骼裝配 Curvers,甚至可以為 Curver 的線寬制作動畫,以便在動畫過程中使繪圖的某些部分變細(xì)或變粗。
通過實時連接導(dǎo)入 Photoshop 文件
使用您最喜歡的軟件創(chuàng)建和修改您的插圖:Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate 或您喜歡的任何應(yīng)用程序,然后將您的作品保存為 PSD 并將其導(dǎo)入 Moho。所有圖層都在那里,隨時可以裝配和制作動畫!
自動網(wǎng)格創(chuàng)建和四邊形網(wǎng)格可以按照您想要的方式進行動畫制作!
網(wǎng)格現(xiàn)在更加強大,使用起來也更加簡單。只需繪制您想要動畫的細(xì)節(jié),剩下的就交給 Moho 吧!此外,借助新的四邊形,只需將四點形狀附加到您的作品上,即可以真實的透視方式為您的作品制作動畫。讓您的位圖插圖、圖片和矢量圖栩栩如生從未如此簡單!新網(wǎng)格開啟了一個充滿可能性的世界。
新的自由風(fēng)格(Moho 14 中的新功能)
創(chuàng)建自己的樣式或快速選擇不同的繪圖線條樣式,如濕墨、炭筆、水粉、粗墨、水彩等。使用樣式可以控制繪圖的精確外觀,還可以同時編輯多幅繪圖,并可以更改顏色、線條寬度、畫筆設(shè)置和效果。
智能管線沸騰(Moho 14 新功能)
獲得傳統(tǒng)動畫的外觀并完全控制它!使用新的筆刷選項,您現(xiàn)在可以將線沸騰應(yīng)用于動畫中的任何元素。定義沸騰效果的間隔;1 秒、2 秒、4 秒或您想要的任何速率。您甚至可以將值設(shè)置為 0,這樣智能線沸騰只會在角色移動時發(fā)生。
更容易跟進和動態(tài)重疊
(Moho 14 中的新功能)
無需手動制作每個細(xì)節(jié)的動畫,即可讓您的角色、背景和道具栩栩如生。骨骼動力學(xué)現(xiàn)在可用于旋轉(zhuǎn)、縮放和平移!輕松創(chuàng)建完全控制的跟隨和重疊動畫。通過定義骨骼的重量和重力,讓每根骨骼對您的世界條件做出反應(yīng)。
延遲約束(Moho 14 中的新功能)
一根骨骼控制一切!控制骨骼現(xiàn)在具有延遲值,您可以使用該值使控制骨骼在原始骨骼運動之后或之前移動。該設(shè)置提供精細(xì)控制,允許您為每個骨骼設(shè)置延遲或通過“延遲約束”腳本創(chuàng)建運動
維特魯威的骨頭
制作透視和復(fù)雜動作的動畫比以往更加簡單!受達芬奇的《維特魯威人》繪畫的啟發(fā),Vitruvian Bones 是一種全新而強大的角色裝配方法。直觀的 V-bones 系統(tǒng)允許您交替使用不同的繪畫和骨骼組。例如,您可以擁有不同的頭部組,每組都有自己的控制器?;蛘咄恢w的不同視角。Vitruvian 骨骼允許您通過從一個骨骼切換到另一個骨骼來即時對它們進行分組和動畫制作。將它們應(yīng)用于身體的任何部位,甚至可以切換完全不同的身體?。∵@種獨特的方法使制作具有傳統(tǒng)動畫吸引力的角色裝配變得更加容易。
使用物理、粒子、動力學(xué)來自動化你的動畫
快速創(chuàng)建復(fù)雜逼真的動畫!使用物理引擎在重力游樂場中變換您的場景,只需點擊播放,即可查看物體和角色如何反彈并對彼此的運動做出反應(yīng)。創(chuàng)建雨、煙、草、鳥群、人群或您能想象到的任何東西。強大的 Moho 粒子系統(tǒng)允許您將其與所有動畫工具混合,以獲得您想要的精確結(jié)果。為您的角色添加動態(tài)效果,為耳朵、尾巴、觸角、衣服或任何您想要動畫的東西創(chuàng)建自動跟隨效果。只需移動角色,動態(tài)效果將為您完成剩下的工作!
使用風(fēng)動力學(xué)給你的場景增添活力!
完全控制風(fēng)的強度、方向和湍流,讓您的場景在幾分鐘內(nèi)變得生動。使用風(fēng)動力學(xué)為您的背景和角色賦予新的生命!
使用時間軸、圖形模式和多種插值模式完全控制動畫
使用 Moho 強大而易用的時間軸控制動畫的每個細(xì)節(jié)。設(shè)置插值模式以精確實現(xiàn)您想要的時間,平滑、步進、輕松進出等等。為任何通道創(chuàng)建循環(huán)、添加動畫、設(shè)置間隔以在 2 秒、3 秒或任何幀數(shù)上制作動畫。使用彈跳和彈性插值輕松創(chuàng)建自然運動。使用圖形模式編輯動畫等等!Moho 的時間軸直觀、簡潔且功能強大!
全 3D 空間和相機
使用 Moho 的 3D 工作區(qū)在其中放置和旋轉(zhuǎn)圖層。然后移動相機以輕松實現(xiàn)多平面效果。完全控制圖層的外觀,并可以選擇自動保持 3D 中移動的圖層的視覺大小。從您最喜歡的軟件導(dǎo)入 3D 對象,或使用矢量圖層的 Extruding、Inflate 和 Lathe 選項直接在 Moho 中創(chuàng)建基本元素。
口型同步工具
動畫唇形同步快速而精確。只需導(dǎo)入語音音頻,然后讓 Moho 為您制作嘴形動畫!或者,如果您需要更多控制,您可以使用 Switch 選擇窗口快速手動創(chuàng)建個性化唇形同步。
使用更新的腳本界面(Moho 14 中的新功能)個性化您的體驗
Moho 14 已將腳本接口更新為 Lua 5.4.4!編寫您自己的工具、修改現(xiàn)有工具或查看其他用戶創(chuàng)建的內(nèi)容。社區(qū)創(chuàng)建了數(shù)百種強大的工具和改進。讓 Moho 按照您想要的方式工作!
更好的時間軸和逐幀動畫
(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 中的時間線旨在快速訪問經(jīng)常執(zhí)行的操作,例如凍結(jié)鍵、推動幀、重置姿勢和合并通道等。由于引入了切換幀零按鈕,優(yōu)化裝備從未如此簡單。增強的逐幀關(guān)鍵幀提供更好的控制和操作,促進無縫動畫過程。此外,該軟件還引入了可自定義的快捷方式,以便在關(guān)鍵幀之間無縫導(dǎo)航,包括彩色關(guān)鍵幀,這進一步增強了您的工作流程。
大大改進了 SVG 導(dǎo)入(Moho 14 中的新功能)
Moho 的出色兼容性現(xiàn)在也適用于矢量。新改進的 SVG 導(dǎo)入允許您導(dǎo)入圖層、漸變和蒙版。在您喜歡的矢量軟件(如 Illustrator、CorelDraw、Affinity 或 Inkscape)中設(shè)計您的角色、道具和背景,然后在 Moho 中為它們制作動畫。
界面改進(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 的界面有很多改進。包括更有條理的窗口、以百分比、像素、幀或數(shù)字顯示的值,以及許多其他改進。
軟件特點:
面向?qū)I(yè)人士的一體化 2D 動畫軟件
位圖逐幀功能
位圖手繪工具
位圖手繪畫筆工具
自定義位圖畫筆創(chuàng)建
3D 對象燈光操控支持
3D 對象材質(zhì)屬性支持
功能介紹:
人物繪制和動畫:用戶可以直接在Moho中創(chuàng)建動畫人物,也可以導(dǎo)入具有圖層結(jié)構(gòu)的Photoshop文件進行后續(xù)編輯和優(yōu)化。
智能骨骼系統(tǒng):通過智能骨骼系統(tǒng),用戶可以輕松控制角色關(guān)節(jié)的彎曲和變形,實現(xiàn)復(fù)雜的動作和表情動畫。
矢量工具:Moho的矢量工具允許用戶直接在軟件中繪制,并為自然效果添加畫筆和效果。
3D對象支持:用戶可以導(dǎo)入3D對象,并通過光照、材質(zhì)設(shè)置和紋理修改來操作它們,從而在2D和3D資源之間創(chuàng)建更大的凝聚力。
圖層管理:軟件提供強大的圖層管理功能,用戶可以方便地選擇、切換、排序和分組圖層。

