Thea for SketchUp v4.0.1400.0158 是由 Thea Render 團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一款專業(yè)渲染插件,專為 SketchUp 設(shè)計(jì)用戶打造。它無縫銜接 SketchUp 的建模工作流,能將 SketchUp 中創(chuàng)建的建筑、室內(nèi)、產(chǎn)品等模型快速轉(zhuǎn)化為高寫實(shí)渲染效果,是建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)及產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域從業(yè)者提升設(shè)計(jì)可視化效果的核心工具。
多渲染引擎支持:內(nèi)置 Biased(偏向性)、Unbiased(無偏向性)及 GPU 加速渲染引擎,用戶可根據(jù)需求靈活切換 —— 偏向性引擎適合快速預(yù)覽效果,無偏向性引擎能呈現(xiàn)照片級寫實(shí)細(xì)節(jié),GPU 加速則大幅提升復(fù)雜場景的渲染效率,適配 NVIDIA、AMD 等主流顯卡。
PBR 材質(zhì)系統(tǒng):支持基于物理的材質(zhì)(PBR)創(chuàng)建,可精準(zhǔn)模擬金屬、玻璃、布料、木材等真實(shí)材質(zhì)的反射、折射、粗糙度等屬性,同時兼容 SketchUp 原生材質(zhì)庫,支持 PSD、JPG、PNG 等多種紋理格式導(dǎo)入,滿足復(fù)雜材質(zhì)表現(xiàn)需求。
專業(yè)光照模擬:提供 HDRI 環(huán)境光、IES 燈光、區(qū)域光、點(diǎn)光、聚光等多種光照類型,可精準(zhǔn)模擬自然光、人工光的光影變化,支持光照反彈計(jì)算,還原真實(shí)空間的光影層次,如室內(nèi)空間的間接光、建筑外立面的日光投影等。
無縫集成工作流:插件直接嵌入 SketchUp 界面,無需切換軟件即可完成 “建模 - 材質(zhì)賦予 - 光照設(shè)置 - 渲染” 全流程操作,渲染窗口支持實(shí)時預(yù)覽,修改 SketchUp 模型(如調(diào)整尺寸、移動構(gòu)件)后,渲染效果可同步更新,減少反復(fù)導(dǎo)出導(dǎo)入的繁瑣步驟。
參數(shù)化控制便捷性:在 SketchUp 界面內(nèi)可直接調(diào)整渲染分辨率、采樣率、抗鋸齒等級等核心參數(shù),支持保存自定義渲染預(yù)設(shè),針對不同場景(如方案匯報圖、細(xì)節(jié)施工圖)快速調(diào)用,提升工作效率。
模型輕量化適配:針對 SketchUp 復(fù)雜模型(如包含大量組件、紋理的建筑場景)優(yōu)化資源占用,支持模型 LOD(細(xì)節(jié)層次)控制,可在不影響渲染效果的前提下,降低渲染時的內(nèi)存消耗,避免卡頓或崩潰。
批量渲染與隊(duì)列管理:支持多場景批量渲染,可設(shè)置渲染隊(duì)列,自動依次處理多個 SketchUp 場景文件,同時支持渲染進(jìn)度保存與斷點(diǎn)續(xù)渲,避免因意外中斷導(dǎo)致渲染成果丟失。
豐富輸出格式:渲染結(jié)果可導(dǎo)出為 PNG、JPG、TIFF、EXR 等常用圖像格式,支持高分辨率輸出(最高可達(dá) 16K),同時支持導(dǎo)出 VR 全景圖( spherical panorama)、動畫序列幀,滿足設(shè)計(jì)匯報、客戶展示、VR 交互等多場景需求。
內(nèi)置后期處理:渲染完成后無需依賴第三方軟件,可直接在插件內(nèi)進(jìn)行亮度、對比度、飽和度調(diào)整,以及降噪、銳化、景深效果添加,快速優(yōu)化渲染成品,減少后期修圖工作量。
適用領(lǐng)域:
建筑設(shè)計(jì):呈現(xiàn)建筑外觀、戶型空間的寫實(shí)效果,輔助設(shè)計(jì)方案溝通;
室內(nèi)設(shè)計(jì):模擬家具搭配、軟裝效果、燈光氛圍,幫助客戶直觀感受空間效果;
產(chǎn)品設(shè)計(jì):展示產(chǎn)品形態(tài)、材質(zhì)質(zhì)感,用于產(chǎn)品宣傳圖、電商展示圖制作。
系統(tǒng)與軟件兼容性:支持 Windows 10/11(64 位)、macOS 10.15 及以上操作系統(tǒng),適配 SketchUp 2020-2024 版本,兼容 SketchUp 常用插件(如 V-Ray、Enscape 等),確保設(shè)計(jì)工作流的兼容性與穩(wěn)定性。
相較于舊版本,v4.0.1400.0158 優(yōu)化了 GPU 渲染穩(wěn)定性,修復(fù)了復(fù)雜材質(zhì)場景下的渲染 BUG,提升了 HDRI 光照的加載速度,同時新增了 “材質(zhì)預(yù)覽縮略圖優(yōu)化” 功能,讓用戶在 SketchUp 材質(zhì)面板中更直觀地查看 Thea 材質(zhì)效果,進(jìn)一步降低操作門檻,提升設(shè)計(jì)可視化效率。

