遇到問題加群
本版本是一鍵安裝版,帶破解補(bǔ)丁。
附帶安裝教程在文件里
版本:2.3.0 中文版
系統(tǒng)要求
最低要求
配備 NVIDIA 驅(qū)動程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX系列 GPU(推薦版本 537 或更高版本);或 AMD RX 6000 系列或更新版本(實驗性);或英特爾 Arc GPU(實驗性)
MicrosoftWindows10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
系統(tǒng)內(nèi)存應(yīng)超過 GPU 內(nèi)存(至少 8 GB RAM)
更新日志 2024年3月27日)
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-增加了對渲染V-Ray混合材質(zhì)(BR DF分層)的支持
-增加了對MultiMatte渲染元素的支持
-為燈光小控件添加了視口切換過濾器
-增加選項以提高渲染時的桌面響應(yīng)能力
-在狀態(tài)欄中添加了用于Live Link的主機(jī)應(yīng)用程序的信息
-增加了重命名在Vantage中創(chuàng)建的對象的功能(毛發(fā),散射,燈光,多蒙版)
-增加了用于視頻編碼的AV1編解碼器,默認(rèn)啟用(如果GPU支持)
-更新英特爾開放式圖像去噪至2.2版
-改進(jìn)了Light Cache,以更好地保存低強(qiáng)度樣本
-通過改變網(wǎng)格內(nèi)的鑲嵌級別,改進(jìn)了用于位移的內(nèi)存
-改進(jìn)的Chaos Cosmos用戶界面響應(yīng)
-在使用幾何物體的非支持次UV通道時,固定的隨機(jī)位移
-修正了丟棄環(huán)境紋理后的破碎子狀態(tài)
-固定太陽方位角旋轉(zhuǎn)值以匹配地理方位角
-修復(fù)了不支持材料的節(jié)點的錯誤實時鏈接更新
-修正在Rhino即時連結(jié)時旋轉(zhuǎn)紋理的光澤折射錯誤渲染
-修正了當(dāng)碰撞"高度公差"被更改時丟失的"高度比"更新
-修正了錯誤的云陰影,太陽略低于地平線
-修正了使用直射光水庫重采樣渲染時的錯誤照明,并且場景包含法線貼圖
-使用直接光池重采樣進(jìn)行渲染時,固定折射偽影
-修復(fù)了第二次打開后在調(diào)試日志窗口中消失的工具欄
-修復(fù)了啟用"始終在頂部"時HQ渲染對話框的隱藏問題
-通過Optix降噪器和多GPU設(shè)置修復(fù)條紋偽影
-修復(fù)了多GPU模塊中破碎的時間("減少閃爍")降噪