本版本是一鍵安裝版,帶破解補(bǔ)丁。
附帶安裝教程在文件里
版本:2.3.0 中文版
最低配置要求:
1.驅(qū)動(dòng):配備 NVIDIA 驅(qū)動(dòng)程序 515 或更高版本
2.系統(tǒng):Win10 系統(tǒng)版本2004 或更高版本
3.顯卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特爾 Arc GPU,顯存最低 8G
版本 2.4.0(2024 年 5 月 21 日)
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- 添加了對(duì)導(dǎo)入和創(chuàng)建 V-Ray 貼花的支持
- 添加了對(duì) UDIM 紋理的支持
- 添加了對(duì)從 vrscene 文件(曝光、膠片、白平衡、色相/飽和度、色彩平衡、LUT)加載大多數(shù) VFB 色彩校正設(shè)置的支持
- 添加了對(duì) V-Ray 材質(zhì)中“薄壁”選項(xiàng)的支持
- 添加了對(duì)嵌套 V-Ray 場(chǎng)景的支持
- 為導(dǎo)入的動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)添加了攝像機(jī)輸入/輸出范圍設(shè)置
- 添加了對(duì)從 vrscene 或 Live-link設(shè)置“自動(dòng)曝光”和“曝光偏差”的支持
- 添加了動(dòng)畫(huà)編輯器的撤消/重做操作
- 在色彩校正選項(xiàng)卡中添加了白平衡
- 添加了對(duì)來(lái)自 Maya 的圓頂燈“水平翻轉(zhuǎn)”的支持 (VRayPlaceEnvTex)
- 在場(chǎng)景大綱視圖中添加了搜索過(guò)濾器功能
- 添加了散點(diǎn)和毛皮對(duì)象的視口選擇
- 將 DLSS-RR 更新到了 3.7 版本
- 改進(jìn)了詳細(xì)目標(biāo)和區(qū)域包含/排除網(wǎng)格的散點(diǎn)生成和更新
- 改進(jìn)了少量動(dòng)畫(huà)實(shí)例和大量非動(dòng)畫(huà)實(shí)例的播放性能
- 改進(jìn)了動(dòng)態(tài)紋理更新性能
- 改進(jìn)了變形幾何體的去噪
- 改進(jìn)了工具提示計(jì)時(shí)
- 修復(fù)了修改按鍵快捷鍵時(shí)崩潰的問(wèn)題
- 修復(fù)了相機(jī)設(shè)置中消失的彈出對(duì)話框
- 修復(fù)了動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景與不同向上矢量的合并問(wèn)題
- 修復(fù)了從 Maya導(dǎo)出的 Cosmos 資源渲染錯(cuò)誤的問(wèn)題
- 修復(fù)了隱藏對(duì)象不會(huì)隱藏其后代的問(wèn)題,如果它們是程序?qū)ο螅ㄉⅫc(diǎn)、毛發(fā)、光源)
- 修復(fù)了未安裝VRLService 服務(wù)時(shí)的安裝程序
- 修復(fù)了在較舊的 GPU
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