安裝教程
1.雙擊SmartRefs_1.09.02.exe安裝對應(yīng)于自己的MAX版本的插件
2.將stdplugs直接拷貝到自己max的根目錄下,會顯示有替換的提示,如果沒有,就是安裝錯誤了,也可以直接將SmartRefs_Manager.ms,拷貝過去
例如我默認安裝在C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2025,直接拷貝過去即可
插件打開方式:
打開自定義--自定義用戶界面--類別:SmartRefs,然后將圖標拉到工具欄上(就是對稱,捕捉的這個工具條)
啟動“打開文件”對話框,以便您為場景中的新 SmartRef 選擇源文件,可以同時選擇多個文件。選擇文件后,將加載引用并準備在主場景中進行修改。
重新加載所選 SmartRef 的內(nèi)容。所有引用元素都將從源文件更新,并保留在主場景中所做的修改。
注意:參考系統(tǒng)使用節(jié)點、材料和其他元素的名稱來工作。因此,為了獲得良好的結(jié)果,請盡量避免使用重復(fù)的名稱。如果在源文件中刪除節(jié)點,并使用相同的名稱創(chuàng)建一個新節(jié)點,該節(jié)點也會正確更新。在這種情況下,覆蓋將應(yīng)用于該新節(jié)點。
從主場景中刪除選定的 SmartRef 及其所有內(nèi)容。
注意:此操作無法撤消。
重置選定的 SmartRef。這意味著對主場景中這些引用的對象所做的所有修改都將被忽略,并且引用將被重新加載。
注意:此操作無法撤消。
復(fù)制選定的 SmartRef。對主場景中引用的對象所做的所有修改都將被保留。
合并選定的 SmartRef。這意味著所有引用的對象都將成為普通對象,并且不再被引用。
注意:此操作無法撤消。
注意:通過同時選擇多個參考可以更改大多數(shù)屬性。
此屬性控制是否加載引用。關(guān)閉此選項將卸載引用并從場景中刪除所有引用節(jié)點,打開此選項將再次加載引用及其節(jié)點。更改此參數(shù)不會刪除對引用對象所做的修改。
如果打開此屬性,則所有引用的對象、材質(zhì)和圖層的名稱都將以引用的名稱作為前綴。
引用的名稱。默認情況下,它與文件的名稱相同,但可以更改。當“使用名稱前綴”打開時,此名稱用作對象、材質(zhì)和圖層名稱的前綴。
引用的文件名和路徑。如果更改此屬性,則將使用新指定的文件重新加載引用。
如果啟用此屬性,則將加載代理文件而不是視口中的主文件。這對于在場景中臨時擁有較輕的資產(chǎn)很有用。
如果打開此屬性,則在渲染時將加載代理文件而不是主文件。
引用的代理的文件名和路徑。如果此屬性發(fā)生更改并且“在視口中使用”處于打開狀態(tài),則將使用指定的文件重新加載引用。
如果啟用此屬性,則引用將保留在場景中。這意味著當前加載對象的所有數(shù)據(jù)都將保存在場景中,并且即使不存在引用的文件,下次加載主場景時也會加載引用。這會使主場景更大,保存速度更慢。
使用此屬性,您可以選擇在場景加載時如何重新加載引用。僅當“在場景中持久化”處于啟用狀態(tài) 時,此功能才會生效。
始終重新加載:加載主場景時始終重新加載持久引用。
如果文件已更改則重新加載:僅當文件的修改日期時間已更改時,才會在場景加載時重新加載持久引用。
手動重新加載:僅當用戶按下重新加載按鈕時,才會在場景加載時重新加載持久引用。
如果啟用此屬性,則嵌套時不會加載引用。這意味著引用僅加載到引用它的主場景中,而不會加載到引用主文件的其他場景中。
在同一個 3ds Max 會話中打開選定參考的文件。
在新的 3ds Max 會話中打開選定參考的文件。
在資源管理器中顯示所選的參考文件。
適用于1.01.00及更高版本。
覆蓋 SmartRef。這意味著在主場景中所做的所有修改的引用都將保存在引用的源文件上。
適用于1.01.00及更高版本。
將 SmartRef 另存為。在主場景中所做的所有修改的參考都保存在指定的文件名中。
選擇選定參考的節(jié)點。
如果選定的引用有重復(fù)的名稱,則顯示重復(fù)名稱對話框。
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