Vray 新版本(Vray 5.1)終于有了自己的模型庫(kù):

除了新增在線的模型庫(kù),Vray Vision、圖像降噪、VFB蒙版,甚至連東家Chaos Group的Logo都有了不同改進(jìn)。
01
新名稱(chēng)、新Logo和新域名
和Sketchup 2021類(lèi)似,Chaos Group也推出了新版Logo,甚至連公司名和域名也都換新,一改之前的黑白簡(jiǎn)潔風(fēng),加入了方形底框和彩色元素:
公司網(wǎng)站域名也相應(yīng)地改為了www.chaos.com(目前仍定位至www.chaosgroup.com)。
02
新增Chaos Cosmos資源庫(kù)
Vray 新增的Chaos Cosmos資源庫(kù)是一個(gè)高度集成的模型資源庫(kù),在Vray面板中點(diǎn)擊渲染按鈕左側(cè)的按鈕即可訪問(wèn):
?V-Ray Station

資源庫(kù)內(nèi)的模型均為高清、自帶Vray材質(zhì)紋理的代理模型(也支持像常規(guī)模型一樣給 Cosmos 資源賦予新材質(zhì)),不占用太多內(nèi)存。
而且在 VRay, VRay GPU, VRay Vision, 和 Chaos Vantage等環(huán)境下均可渲染:
03
改進(jìn)VRay Vision
VRay Vision現(xiàn)在支持三平面紋理投影、隨機(jī)隨機(jī)化特征、柔和的太陽(yáng)陰影、改進(jìn)的自動(dòng)曝光等等。
04
改進(jìn)VFB蒙版
新的后期制作幀緩沖區(qū)允許使用任何蒙版渲染元素,無(wú)需重新渲染,精確調(diào)整圖片。
現(xiàn)在可以使用任何一種VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,
Wirecolor 還有 Object/ Render/ Material ID——來(lái)選擇局部做最終調(diào)整。
05
采用漸進(jìn)式焦散算法
V-Ray 新增的漸進(jìn)式焦散算法在更短的時(shí)間內(nèi)獲得真實(shí)的的反射和折射效果。設(shè)置更簡(jiǎn)單,無(wú)需預(yù)計(jì)算光子映射圖。

圖示為Vray 5.1 for 3dsMax
06
其他更新
其他更新包括:
1.Intel? Open Image 降噪:一種非常適合交互式渲染的快速消除噪點(diǎn)算法,并且適用于任何計(jì)算機(jī)。
2.改進(jìn)的 Cryptomatte 支持:改進(jìn)的 Cryptomatte 支持根據(jù)對(duì)象的子材質(zhì)層級(jí)分割對(duì)象。
3.新版 V-Ray 材質(zhì)半透明:使用新版 V-Ray 材質(zhì)創(chuàng)建真實(shí)的半透明材質(zhì)?,F(xiàn)在內(nèi)置次表面體積散射,渲染真實(shí)的皮膚,塑料,蠟變得更為簡(jiǎn)單。
4.其他整體改進(jìn)和BUG修復(fù)等。

