2023/4/19日更新V-Ray 6.00.03
語言本地化:
? 實現(xiàn)中文翻譯。使用中文版 SketchUp 時會自動選擇這個新的翻譯版本的 V-Ray UI?;蛘?,可以在以下菜單中手動更改語言 - 擴展 / V-Ray / 語言
改進和錯誤修復(fù):
? Chaos Cloud 已更新到最新版本
? 所有主機應(yīng)用程序材料現(xiàn)在在資產(chǎn)編輯器中都有與SketchUp
? 實現(xiàn)了將任何 V-Ray 材料轉(zhuǎn)換回宿主應(yīng)用程序材料的功能。它位于 Extensions / V-Ray / Tools 菜單中,名為“Remove V-Ray Properties from Material”。在同一菜單中還提供了“轉(zhuǎn)換為 V-Ray 材質(zhì)”功能。它可以用作以前可用工作流程
的替代方法 ? 將宿主材質(zhì)轉(zhuǎn)換為 V-Ray 材質(zhì)的替代方法可在右鍵單擊資源編輯器中的此類材質(zhì)出現(xiàn)的上下文菜單中使用。此操作允許通過單擊轉(zhuǎn)換多個
主體材質(zhì) ? Enscape 材質(zhì)的反射粗糙度貼圖的傳遞函數(shù)現(xiàn)在正確設(shè)置為無
? 在特定項目中與清除和重命名材質(zhì)相關(guān)的一些問題已解決
? 導(dǎo)致旋轉(zhuǎn)的 Enscape 紋理在 V-Ray 中渲染錯誤
的問題已解決 ? 阻止通過 V-Ray 場景導(dǎo)入器導(dǎo)入特定 vrscene 文件的
問題已解決 ? 更新 Cosmos 后阻止立即導(dǎo)入 Cosmos 資產(chǎn)的問題瀏覽器已解決
? 使用 CUDA 引擎渲染特定項目時導(dǎo)致崩潰的問題已解決
? 將宿主材質(zhì)轉(zhuǎn)換為 V-Ray 不再更改資產(chǎn)編輯器中的選擇
? 自動更新使用舊 V 制作的場景中的特定材質(zhì)-Ray 版本不再導(dǎo)致遷移錯誤
? 實現(xiàn)了在大綱中對資產(chǎn)進行排序的新方法。新的默認方法首先根據(jù)項目的類型排序項目,然后才按字母順序排序。這避免了混合不同類型的資產(chǎn),并在某些情況下改進了項目組織。有一個新的配置選項可以控制此行為 - 高級設(shè)置/配置/訂購資產(chǎn)
? 解決了阻止使用 Wrapper 著色器設(shè)置的陰影捕捉器材質(zhì)及其遮罩選項使用 V-Ray GPU 渲染的問題。請注意,使用 beta 或初始 V-Ray 6 版本保存的此類材料必須重新創(chuàng)建才能解決問題
? 再次可以在 Light Gen 中保存和加載 .lightset 配置文件
? 改進了根據(jù)名稱對大綱中的標簽進行排序的邏輯。使用相同基本名稱加數(shù)字后綴的標簽現(xiàn)在更直觀地排序
? 編輯期間不再檢查資產(chǎn)和標簽名稱的拼寫
? 創(chuàng)建資產(chǎn)標簽現(xiàn)在會自動選擇標簽名稱進行編輯
? 阻止特定庫資產(chǎn)的問題使用拖放導(dǎo)入場景
的問題已解決 ? 解決了手動修改 Cosmos 下載文件夾后導(dǎo)致 Light Gen 無法正常工作的問題。請注意,在任何情況下,用戶都不應(yīng)更改此文件夾的內(nèi)容
? 通過將一個顏色槽拖放到另一個顏色槽來復(fù)制顏色不再產(chǎn)生不精確的結(jié)果
視覺
? 實現(xiàn)了程序云支持
? 實現(xiàn)了云動畫支持
? Vision 的幀速率重新引入了每秒 60 幀的上限


