Vray 新版本(Vray 5.1)終于有了自己的模型庫:

除了新增在線的模型庫,Vray Vision、圖像降噪、VFB蒙版,甚至連東家Chaos Group的Logo都有了不同改進。
01
新名稱、新Logo和新域名
和Sketchup 2021類似,Chaos Group也推出了新版Logo,甚至連公司名和域名也都換新,一改之前的黑白簡潔風(fēng),加入了方形底框和彩色元素:
公司網(wǎng)站域名也相應(yīng)地改為了www.chaos.com(目前仍定位至www.chaosgroup.com)。
02
新增Chaos Cosmos資源庫
Vray 新增的Chaos Cosmos資源庫是一個高度集成的模型資源庫,在Vray面板中點擊渲染按鈕左側(cè)的按鈕即可訪問:
?V-Ray Station

資源庫內(nèi)的模型均為高清、自帶Vray材質(zhì)紋理的代理模型(也支持像常規(guī)模型一樣給 Cosmos 資源賦予新材質(zhì)),不占用太多內(nèi)存。
而且在 VRay, VRay GPU, VRay Vision, 和 Chaos Vantage等環(huán)境下均可渲染:
03
改進VRay Vision
VRay Vision現(xiàn)在支持三平面紋理投影、隨機隨機化特征、柔和的太陽陰影、改進的自動曝光等等。
04
改進VFB蒙版
新的后期制作幀緩沖區(qū)允許使用任何蒙版渲染元素,無需重新渲染,精確調(diào)整圖片。
現(xiàn)在可以使用任何一種VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,
Wirecolor 還有 Object/ Render/ Material ID——來選擇局部做最終調(diào)整。
05
采用漸進式焦散算法
V-Ray 新增的漸進式焦散算法在更短的時間內(nèi)獲得真實的的反射和折射效果。設(shè)置更簡單,無需預(yù)計算光子映射圖。

圖示為Vray 5.1 for 3dsMax
06
其他更新
其他更新包括:
1.Intel? Open Image 降噪:一種非常適合交互式渲染的快速消除噪點算法,并且適用于任何計算機。
2.改進的 Cryptomatte 支持:改進的 Cryptomatte 支持根據(jù)對象的子材質(zhì)層級分割對象。
3.新版 V-Ray 材質(zhì)半透明:使用新版 V-Ray 材質(zhì)創(chuàng)建真實的半透明材質(zhì)。現(xiàn)在內(nèi)置次表面體積散射,渲染真實的皮膚,塑料,蠟變得更為簡單。
4.其他整體改進和BUG修復(fù)等。

