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本版本是一鍵安裝版,帶學習補丁。
附帶安裝教程在文件里
最低配置要求:
1.驅動:配備 NVIDIA 驅動程序 515 或更高版本
2.系統(tǒng):Win10 系統(tǒng)版本2004 或更高版本
3.顯卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特爾 Arc GPU,顯存最低 8G
版本 2.5.2(2024 年 9 月 12 日)
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- 修復了打開響應式桌面時 Intel GPU 上的崩潰
- 修復了下載示例場景時發(fā)生的崩潰
- 修復了使用 Max中編輯的實例時出現的散點崩潰問題
- 修復了從 INI 文件恢復非自定義離線渲染預設時的崩潰問題
- 修復了太陽地理位置和動畫地理位置屬性
- 修復了 Chaos Scatter 中使用的消失變形實例
- 修復了在導入/合并 vrscene時錯誤跳過第一個攝像機的問題
- 修復了在加載紋理時將無法識別的色彩空間(場景線性 Rec.709-sRGB)視為原始圖像的問題
- 修復了 Intel GPU 上的頭發(fā)渲染問題
- 修復了在 AMD 和 Intel GPU 上使用大型 HDRI 進行渲染的問題
- 修復了自 2.5.0以來缺少運動模糊的問題
- 修復了多次反彈后半透明對象的黑色渲染
- 修復了使用膠片色調映射時消失的高光燃燒選項
- 修復了在 Maya中縮放基礎對象時錯誤的置換法線
- 修復了單擊標簽時浮動設置對話框卡在光標上的問題
- 修復了垂直翻轉在不透明度貼圖的 UVW 變換中不起作用的問題
- 修復了某些快捷鍵在啟動時
- 修復了動畫對象可見性不適用于貼花的問題
- 修復了使用命名或非默認 UV 集的凹凸/法線貼圖的渲染瑕疵,其他紋理也使用該集 2.5.1
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