RizomUV 2024的突出更新之一是大大改進的用戶界面(UI)。該軟件現(xiàn)在支持HDPI與變量DPI在所有平臺上,確保不再模糊的UI元素。引入了完整的UI縮放和縮放設置,允許用戶根據(jù)自己的喜好自定義工作區(qū)。新的視口上下文菜單有助于快速更改原始和編輯模式,鎖定,分組和標記,顯著提高工作流程效率。整潔的UI,帶有長按按鈕和更標準的下拉行為,使更直觀和用戶友好的體驗。
RizomUV 2024 引入了強大的 Trimsheet 功能。用戶現(xiàn)在可以使用各種文件格式加載和導出修剪布局,包括PNG,BMP,TGA和SVG。修剪可以鎖定,重塑,轉換和標記,為UV映射過程提供前所未有的控制。新的Hotspotting功能允許根據(jù)面積,長寬比,標簽和圓形將島嶼精確匹配到修剪。此功能還包括實時更新、可定制顯示選項和高級預處理功能,使 UV 布局過程更加靈活高效。
RizomUV 2024的轉型能力得到了顯著增強。用于組、堆棧和裝飾的新工具允許進行全面的轉換,包括擬合、對齊和分配 UV 元素。通用貼合和對齊工具引入了各種匹配和快照選項,提供更高的精度和易用性。
viewport 已經(jīng)獲得了許多改進,包括多邊形的最短路徑功能和增強的搶購選項。用于邊緣的新銳度直方圖和用于視口的獨立發(fā)光紋理模式增加了 UV 編輯環(huán)境的多功能性和功能。
RizomUV 2024具有精致的自動接縫工具,可以讀取多邊形Geo Normals或用戶Vertex Normals。包裝過程通過更好的定向算法和更易于理解的刻度設置進行了優(yōu)化。密度地圖的引入在包裝和熱點過程中影響島嶼大小,確保更高效和有組織的紫外線布局。
新的島嶼組面板和標記面板是重要的補充,為島嶼,團體,堆棧和裝飾提供更好的管理和定制。用戶現(xiàn)在可以更改顏色,隔離和隱藏組,并直接在軟件中創(chuàng)建彈性,剛性和堆棧組。
其他功能包括適用于3.11和3.12版本的RizomUVLink Python模塊,可以在DXF文件中導出島邊界,以及改進的導出選項,包括具有透明背景的PNG文件。規(guī)范化和不規(guī)范化工具,以及磁貼縮放和偏移場,可以對紫外線變換進行更多控制。
總體而言,RizomUV 2024是一個巨大的更新,引入了大量新功能和改進,使其成為3D建模和游戲開發(fā)行業(yè)專業(yè)人士不可或缺的工具。通過這些增強功能,Rizom-Lab繼續(xù)引領紫外線測繪技術,鞏固了其作為該領域先驅的聲譽。