2022/4/8 優(yōu)化TZ漢化轉(zhuǎn)換器中的 “將Corona物理材質(zhì)轉(zhuǎn)換為 VRayMtl”的功能
2021/12/3 BUG修復(fù),這個時間前下載的建議更新
將V-Ray貼花以任何角度投影到表面上,無需額外的UVW工作或干擾任何底層材料,即可快速制作從Indycar和容器標(biāo)簽到裂縫、污漬和劃痕等任何東西.

批處理圖像處理和新的銳化/模糊層增強了V-Ray 5廣泛的后處理功能,從而在不離開3ds Max的情況下實現(xiàn)更藝術(shù)的控制

超過200種免費的高質(zhì)量材料被添加到Chaos Cosmos中。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根據(jù)需要進行調(diào)整。
有關(guān)詳細信息,請參見Chaos Cosmos瀏覽器頁面。

在場景中分布燈光的更通用的方法?;谌魏晤愋偷牧W酉到y(tǒng)實例化燈光

改進控制以加快照明設(shè)置。輕松調(diào)整單個燈光照亮周圍環(huán)境霧的程度。

除了更新1的廣泛全局覆蓋功能外,現(xiàn)在還可以保留場景材質(zhì)的原始反射、涂層、光澤和置換。
請參閱“全局交換機”頁面上的更多信息

VRayDirt中的新高級選項確保精確、靈活地控制風(fēng)化效應(yīng)。

改進的云渲染體驗,加快項目交付。置換現(xiàn)在與3ds Max的V-Ray一致,我們已經(jīng)添加了對SiNi散射和Anima 4D的初始支持。
在這里查看混沌云中所有支持的功能

為解決VR5.2轉(zhuǎn)換器不支持轉(zhuǎn)換CR7新增的 Corona物理材質(zhì) 轉(zhuǎn)換的問題。
TZ漢化給V-Ray 場景轉(zhuǎn)換器中,額外添加了“將Corona物理材質(zhì)轉(zhuǎn)換為 VRayMtl”的功能。此功能非VRay官方原有功能!


