安裝前 請卸載之前的 并把Vantage目錄刪除
注意:對于漢化不成功的
1.請使用默認路徑安裝Chaos Vantage
2.安裝后不顯示雙擊安裝補丁選擇刪除補丁再次安裝 就能漢化成功
Chaos Vantage 說明及漢化免費下載_嗶哩嗶哩_bilibili
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最低要求
配備 NVIDIA? 驅動程序 535 或更高版本(推薦版本 537 或更高版本)的 NVIDIA RTX? 系列 GPU;或 AMD? RX 6000 系列或更高版本(實驗性);或 Intel? Arc GPU(實驗性)
? Microsoft Windows? 10 更新 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
系統內存應超過 GPU 內存(最小 8 GB RAM)。建議的 RAM 大小是 GPU 內存的兩倍。
AVX2 兼容 x86-64 CPU
更改日志版本 2.7.0 (2025 年 2 月 12 日)
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- 增加了對 V-Ray 7 散射密度圖案、編輯的散射實例和散射表面顏色的支持
- 增加了對 V-Ray 污垢紋理的支持
- 增加了對開放顏色 IO 顏色管理(ACES)的支持
- 增加了對 ST 貼圖的鏡頭失真的支持
- 增加了對 Intel 和 AMD 設備上的視頻編碼的支持
- 添加了對物理攝像機漸暈的支持
- 添加了對 16 位 .png 輸出文件的支持
- 添加了模糊/銳化后期效果
- 在視口中添加了動畫攝像機路徑可視化
- 將 DLSS 升級到版本 4
- 改進了導航速度控制
- 改進了對象高亮和選擇的性能
- 改進了 PRG 天空模型以匹配 V-Ray 7,包括高度參數
- 提高了使用不同場景單位時水面涌浪(風速)的準確性
- 修復了 SketchUp/Rhino/Revit 中的自發(fā)光層不渲染的問題
- 修復了在刪除從 .vrscene加載的動畫程序對象后播放動畫時發(fā)生崩潰的問題
- 修復了 Live Link 會話期間黑色攝像機縮略圖的問題
- 修復了 2.6.2 中缺少 HDR 選項的問題
- 修復了 Live Link 動畫渲染在第一幀后隨機掛起的問題
- 修復了使用物理攝像機曝光時的泛光閾值
- 修復了使用大多數天空模型時天頂處的灰點偽影
- 修復了窗口位置在啟動時無法正確恢復的問題
- 修復了 Alembic UV 通道/集在重復使用主拓撲通道時被忽略的問題
- 修復了當網格具有三個或更多 UV 通道/集時帶有一些未使用的隨機彩色像素的問題
- 修復了具有多個 UV 集和多個對象/體素的 Alembic 文件的隨機彩色像素。
- 修復了導致在 Vantage 中創(chuàng)建新攝像機的 Live Link 攝像機重命名問題
- 修復了在 SketchUp 的 Live Link 期間,盡管 V-Ray Fur 被禁用,但在 Vantage 中渲染的問題
- 修復了除透視以外的攝像機類型在 2.6.2 中無法進行靜態(tài)渲染的問題
- 修復了在場景大綱視圖中重命名對象時撤消作不一致的問題
- 修復了在高質量模式下水面對象的響應速度緩慢的問題
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