注意:如果發(fā)現(xiàn)自己的顯卡突然顯示變成2塊,請去“編輯-渲染設(shè)備修改
如果輸入代碼找不到文件夾,可以執(zhí)行以下操作在進(jìn)行替換,拉動(dòng)一下這里
注意:E5系列的CPU,非V3的,就不要購買了,不支持了
處理器 | Intel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容處理器 |
內(nèi)存 | 系統(tǒng) RAM 應(yīng)等于或超過 GPU 內(nèi)存(最低 8GB RAM)。 |
操作系統(tǒng) | Microsoft ? Windows ? 10 更新 2004 (版本 10.0.19041)或更高版本 |
許可 | Vantage 許可證,帶許可證服務(wù)器 6.2.0 或更高版本 |
GPU加速 | DXR 兼容 NVIDIA ?或 AMD 或 Intel 獨(dú)立 GPU Chaos Vantage 最多可使用2 個(gè) GPU設(shè)備。 對于 NVIDIA GPU:RTX 系列或更新版本,在 WDDM 模式下需要驅(qū)動(dòng)程序 535 或更新版本1 ,推薦驅(qū)動(dòng)程序537.13或更新版本 對于 AMD GPU:RX 6000 系列或更新版本 對于英特爾 GPU:英特爾 Arc Alchemist 或更新版本 |
遇到這個(gè)許可證問題,請看GIF

添加了來自 V-Ray VFB 的鏡頭效果。細(xì)節(jié)
支持 VRaySwitchMtl。
支持在 VRayMtl 和 VRayLightMtl 中補(bǔ)償相機(jī)曝光。
通過包含和排除列表支持輕量級鏈接。
支持 wParallax(jiWindowBox_All_v1_10.osl、wParallax_SMP.osl/wParallax_ADV.osl)和 Evermotion(Evermotion_wBox_VRay.osl)使用的視差房間著色器。
支持使用視頻文件作為位圖紋理。支持的編解碼器為 H.264、H.265、AV1、VP8、VP9。
支持 VRayUVWRandomizer 的隨機(jī)翻轉(zhuǎn) U/V 選項(xiàng)。
支持 Chaos Scatter 的時(shí)間一致性選項(xiàng)。
支持最新的集成 AMD GPU(16 個(gè)或更多 CU)。
支持來自 vrscene 的動(dòng)畫環(huán)境旋轉(zhuǎn)。
實(shí)現(xiàn)了紋理和網(wǎng)格統(tǒng)計(jì)對話框。 細(xì)節(jié)
通過實(shí)現(xiàn)著色器執(zhí)行重新排序 (SER),渲染速度最高可提升 80%(具體速度取決于場景)。適用于 NVIDIA Ada 和 Blackwell GPU。
將 OIDN 升級到版本 2.3.3,增加了對最新 NVIDIA 和 AMD GPU 的支持。
將 OpenColorIO 升級到 2.4.2,增加了對 ACES 2.0 配置的支持。
改進(jìn)了對 Enscape 導(dǎo)出的 vrscene 云的支持。
改進(jìn)了模糊半徑,以更好地匹配 VFB 中的模糊半徑