新功能
鏡頭效果
添加了 V-Ray VFB 的鏡頭效果。
材料
支持 VRaySwitchMtl。
在 VRayMtl и VRayLightMtl 中支持補(bǔ)償攝像機(jī)曝光。
燈
支持通過(guò)包含和排除列表進(jìn)行光照鏈接。
紋理
支持 wParallax(jiWindowBox_All_v1_10.osl、wParallax_SMP.osl/wParallax_ADV.osl) 和 Evermotion (Evermotion_wBox_VRay.osl) 使用的視差房間著色器。
支持將視頻文件用作位圖紋理 。支持的編解碼器包括 H.264、H.265、AV1、VP8、VP9。
支持 VRayUVWRandomizer 的 Random Flip U/V 選項(xiàng)。
散布
支持 Chaos Scatter 的時(shí)間一致性選項(xiàng)。
硬件
支持最新的集成 AMD GPU(16 個(gè)或更多 CU)。
環(huán)境
支持從 vrscene 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫環(huán)境。
統(tǒng)計(jì)學(xué)
實(shí)現(xiàn)了 Texture and mesh statistics(紋理和網(wǎng)格統(tǒng)計(jì))對(duì)話框。
改 性
性能
通過(guò)實(shí)施著色器執(zhí)行重新排序 (SER),渲染速度提高了 80%(取決于場(chǎng)景)。適用于 NVIDIA Ada 和 Blackwell GPU。
降噪器
已將 OIDN 升級(jí)到版本 2.3.3,增加了對(duì)最新 NVIDIA 和 AMD GPU 的支持。
色彩管理
升級(jí) OpenColorIO 至 2.4.2,新增對(duì) ACES 2.0 配置支持。
云
改進(jìn)了對(duì) Enscape 導(dǎo)出的 vrscene 中的云的支持。
顏色校正
改進(jìn)了模糊半徑,以更好地匹配 VFB 中的半徑。
修復(fù)
照相機(jī)
警告 .vantage 文件中已保存的相機(jī)未找到對(duì)象。
未正確區(qū)分進(jìn)口的 Original Camera
材質(zhì)
反射濾光片鉗制以更好地匹配 V-Ray。
置換
當(dāng) shift 為非零且禁用 bounds 時(shí)缺少 置換。
紋理
動(dòng)態(tài)紋理無(wú)法與 Cinema4D 中的 vrscenes 一起正常工作(使用了高于必要的 mip 分辨率)。

