V-Ray 5, update 2 的功能豐富,可以幫助你專注于你的設計并提高你的生產(chǎn)力。
使用新增的 V-Ray Decal 快速的把材質放在表面的任何位置以及其他材質上,無需額外的 UVW 映射。V-Ray 5 的新版 VFB 使用新增的銳化和模糊圖層以及批量圖片處理,功能更加強大。可以輕松從 Chaos Cosmos 指定材質,新增200種材質。光源可以被用于 VRayInstancer,帶來新的燈光創(chuàng)作可能性。還有更多...
漢化補丁在線升級版介紹:
TZ漢化補丁升級為在線升級版,雙擊漢化補丁,會自動查詢并更新漢化補丁的內容,無需重新下載!用于解決用戶先下載后,網(wǎng)站有修復了漢化BUG,導致之前下載的用戶無法及時發(fā)現(xiàn)并獲得最新補丁的問題。
注:在線升級系統(tǒng),只有當漢化補丁含有更新內容就會出現(xiàn)下面自動更新界面,無網(wǎng)絡或者沒最新版,不會出現(xiàn)下方界面。在線升級系統(tǒng)不會自動更新已經(jīng)安裝的VR程序,想要獲得最新的內容,需要重新安裝漢化補丁但是不需要重新來網(wǎng)站下載,漢化補丁和英文還原補丁可重復性無限制重復安裝。

將V-Ray貼花以任何角度投影到表面上,無需額外的UVW工作或干擾任何底層材料,即可快速制作從Indycar和容器標簽到裂縫、污漬和劃痕等任何東西.

批處理圖像處理和新的銳化/模糊層增強了V-Ray 5廣泛的后處理功能,從而在不離開3ds Max的情況下實現(xiàn)更藝術的控制

超過200種免費的高質量材料被添加到Chaos Cosmos中。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根據(jù)需要進行調整。
有關詳細信息,請參見Chaos Cosmos瀏覽器頁面。

在場景中分布燈光的更通用的方法。基于任何類型的粒子系統(tǒng)實例化燈光

改進控制以加快照明設置。輕松調整單個燈光照亮周圍環(huán)境霧的程度。

除了更新1的廣泛全局覆蓋功能外,現(xiàn)在還可以保留場景材質的原始反射、涂層、光澤和置換。
請參閱“全局交換機”頁面上的更多信息

VRayDirt中的新高級選項確保精確、靈活地控制風化效應。

改進的云渲染體驗,加快項目交付。置換現(xiàn)在與3ds Max的V-Ray一致,我們已經(jīng)添加了對SiNi散射和Anima 4D的初始支持。
在這里查看混沌云中所有支持的功能

為解決VR5.2轉換器不支持轉換CR7新增的 Corona物理材質 轉換的問題。
TZ漢化給V-Ray 場景轉換器中,額外添加了“將Corona物理材質轉換為 VRayMtl”的功能。此功能非VRay官方原有功能!


