VRay Next 4.3 For 3DMax2014破解安裝教程
卸載插件并刪除之前的任何破解,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何破解,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。
1.安裝V-Ray對應的版本,無需安裝許可證服務器。
2.將vray_v42000_fix.dlr復制到3dsMax插件目錄
(C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2014/plugins)
或到vrayplugins目錄
(C:/Program Files/Autodesk 3ds Max 2014/plugins/vrayplugins)
再將vray_ v42000_max_fix.dll復制到V-Ray插件目錄
(C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2014/bin/plugins)
VRay Next v4.3 For 3DMax 2014-2021更新的一些功能:
V-Ray Next Scene Intelligence可提供更快的光線追蹤,更清晰的采樣和更準確的渲染。
強大的場景智能
自動分析場景以優(yōu)化渲染,以便在更短的時間內獲得最佳質量。
2倍更快的GPU渲染
快速的新GPU渲染架構,支持更多您喜歡的高端生產(chǎn)功能。
NVIDIA AI Denoiser
渲染時立即消除噪點,基于NVIDIA的AI加速降噪技術。
GPU + CPU渲染
V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。
高度優(yōu)化的自適應射線跟蹤
利用自適應光線跟蹤技術渲染專業(yè)品質,逼真的圖像和動畫。
射線降噪器
自動消除噪聲并將渲染時間減少多達50%。
斷點續(xù)傳
隨時停止渲染,然后從上次停止的地方開始。
V-Ray Next for 3ds Max中的RTX支持
現(xiàn)在,在3ds Max中,你們會發(fā)現(xiàn)一個新的V-Ray GPU下拉列表,可以選擇傳統(tǒng)的CUDA引擎或新的RTX引擎,該引擎利用RTX GPU中的RT核心,兩者之間的圖像結果將是相同的,而無需修改任何其他設置或調整場景,而且可以正常工作,在這兩個引擎之間來回切換只會修改正在使用的處理器,因此,只需進行最小的比較即可比較這兩個處理器,以了解最適合自己的場景。
V Ray GPU drop down Rtx - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內核
V-Ray GPU 下拉列表 Rtx
如果你說你的顯卡高端所帶來的渲染性能比其他顯卡渲染速度快,那么這種優(yōu)勢在SSS看來實際上很難預測的,因為每個人的操作習慣不一樣,以及場景優(yōu)化程度也不一樣,可能顯卡與VRAY的工作方式有點復雜,這些我們都是門外漢,但從官方的初心表達來看,還是需要依照場景以及硬件設施來對比,請看下圖示例場景所帶來的性能發(fā)揮。
V Ray GPU performance gains on RTX cards using public example scenes - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內核
使用示例場景在RTX卡上獲得V-Ray GPU性能提升數(shù)據(jù)
示例結果顯示了在使用RTX GPU時從CUDA(無CPU)切換到RTX引擎的渲染性能提高,從數(shù)字中可以看出,RTX的優(yōu)勢可能相差很大[IIIDEA.CN提示:是示例場景],官方平均得出的平均加速速度約為百分之四十。
vray gpu adds support for nvidia rtx - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內核
從官方的數(shù)據(jù)使用 RTX引擎 可以大大提高我們的生產(chǎn)效率,或許 RTX引擎 的內核對新一代的GPU所支持帶來的性能吧,但IIIDEA.CN還是那句話,渲染需要看整體機器配置,并不是每一人使用這樣一種高端顯卡就能渲染速度增加百分之四十,另外還要強調一點,場景的優(yōu)化是重中之重,而大多數(shù)的同學從這五年來問我的問題篩選來看,還需不斷深究哦。
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