本頁(yè)提供了有關(guān)最新版本的V-Ray如何處理使用早期版本的V-Ray保存的場(chǎng)景的信息。
概觀
V-Ray 6增加了許多渲染優(yōu)化功能。但是,出于兼容性原因,一些功能和工作流程已經(jīng)過(guò)調(diào)整,下面將詳細(xì)討論。
V-Ray for Rhino不是向前兼容的,這意味著項(xiàng)目是用V-Ray 6不保證能與V-Ray 5或更舊版本一起使用。如果項(xiàng)目是使用比創(chuàng)建時(shí)更舊的V-Ray版本打開(kāi)的,將會(huì)出現(xiàn)一條提示消息,提示清除所有V-Ray數(shù)據(jù)以確保文件穩(wěn)定性。
首次使用
安裝V-Ray后第一次打開(kāi)Rhino時(shí),您加載的場(chǎng)景的部分或全部資源可能會(huì)丟失。
如果發(fā)生這種情況,請(qǐng)確保將V-Ray設(shè)置為當(dāng)前渲染器,然后關(guān)閉Rhino。從那時(shí)起,所有資產(chǎn)都可以正確加載。
光
V-Ray矩形燈光中的入口燈光選項(xiàng)現(xiàn)在是一個(gè)傳統(tǒng)選項(xiàng),不再顯示在UI中。使用以前的V-Ray版本保存的文件中的矩形燈光,啟用此選項(xiàng)后仍將可用。無(wú)論如何,為了獲得最佳性能,請(qǐng)考慮禁用它并改用自適應(yīng)頂燈選項(xiàng)。
材料
從V-Ray 6開(kāi)始,菲涅耳公式現(xiàn)在可以更精確地計(jì)算。因此,某些材質(zhì)(主要是金屬材質(zhì))的渲染可能略有不同(具有更精確的物理反射)。
從V-Ray 6開(kāi)始,V-Ray預(yù)設(shè)素材庫(kù)是Chaos Cosmos瀏覽器的一部分。與任何早期版本的V-Ray一起下載的材質(zhì)保持不變,并且仍然可以作為自定義文件夾加載。
景觀兼容性
使用Enscape設(shè)置的場(chǎng)景現(xiàn)在將在V-Ray中渲染。V-Ray將自動(dòng)處理材料甚至Enscape資產(chǎn),這為從Enscape設(shè)計(jì)階段過(guò)渡到V-Ray中的高端可視化提供了一個(gè)很好的起點(diǎn)。有關(guān)更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)景觀兼容性。
特殊物品
從V-Ray 5.20.01開(kāi)始,當(dāng)從視口中刪除最后一個(gè)指定了相應(yīng)特殊對(duì)象的項(xiàng)目時(shí),不會(huì)從資源編輯器中刪除V-Ray特殊對(duì)象(毛發(fā)/裁剪器/置換/網(wǎng)格光/散射)。
蝗蟲(chóng)
從使用創(chuàng)建的項(xiàng)目中加載裝備組件V-Ray 6.10.00更新的版本,需要參數(shù)重新布線。在V-Ray V-Ray6.10.01中,Grasshopper裝配燈光組件的一些輸入和輸出參數(shù)已重新排列。因此,當(dāng)打開(kāi)使用早期版本創(chuàng)建的項(xiàng)目時(shí),參數(shù)似乎沒(méi)有正確關(guān)聯(lián)。在這種情況下,請(qǐng)手動(dòng)重新連接參數(shù)以獲得正確的項(xiàng)目性能。

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