官方發(fā)布
日期– 2025年11月11日
所有 Enscape 兼容性菜單項(xiàng)現(xiàn)在都集中在“V-Ray > Enscape 兼容性”下。
新增對(duì) Enscape Cosmos Assets 的支持(Enscape 4.11 及更高版本)
Enscape 兼容性子菜單中新增了“下載 Enscape 資源”選項(xiàng)。必要時(shí),可以使用此選項(xiàng)下載資源,而無(wú)需依賴 Enscape。
Rhino 的定向光投射出的陰影現(xiàn)在與原生外觀(柔和度)更加匹配。
V-Ray場(chǎng)景導(dǎo)入器對(duì)裁剪器的處理能力得到了改進(jìn)。
現(xiàn)在即使在視口中隱藏,裁剪平面也會(huì)被渲染,這與 Rhino 的原生行為一致。
新增了通過(guò)拖放操作將 Cosmos 資源批量導(dǎo)入資源編輯器的功能。
現(xiàn)在可以使用 Python 腳本更改 V-Ray 插件名稱。
在資產(chǎn)編輯器中選擇新的通用材質(zhì)后,日志中不再打印警告信息。
快速切換色板場(chǎng)景時(shí)導(dǎo)致資源預(yù)覽崩潰的問(wèn)題已解決。
現(xiàn)在,通過(guò)資源編輯器配置更改 UI 顏色主題,可以正確更改所有 V-Ray 窗口的主題。
當(dāng)沒(méi)有增強(qiáng)器數(shù)據(jù)渲染元素存在時(shí),AI圖像增強(qiáng)器圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)正確地顯示為灰色。
已解決由增強(qiáng)數(shù)據(jù)渲染元素在特定情況下導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題。
通過(guò) V-Ray 場(chǎng)景導(dǎo)入器,解決了從 SketchUp 導(dǎo)入 vrscene 文件的一些問(wèn)題。
已解決重啟 Rhino 后啟動(dòng)可恢復(fù)渲染時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤問(wèn)題。
已解決在特定情況下釋放 V-Ray 許可證后渲染崩潰的問(wèn)題。
現(xiàn)在可以關(guān)閉散落的燈光了。
樣條散射設(shè)置現(xiàn)在在交互式渲染期間能夠正確更新。
即使 Vantage 是以子進(jìn)程啟動(dòng)的,關(guān)閉 Rhino 也不會(huì)再停止 Vantage 的運(yùn)行。
已修復(fù)混沌賬戶窗口中的一個(gè)拼寫錯(cuò)誤。
導(dǎo)致 Clippers 遷移錯(cuò)誤的問(wèn)題已解決。
已解決新建的 Dome 或 IES 燈的文件路徑問(wèn)題。
Rhino中燈光顏色控制的問(wèn)題已解決
已解決導(dǎo)致不同 Enscape 資源錯(cuò)誤共享位圖緩沖區(qū)的問(wèn)題。
已解決阻止特定 Enscape 資源在 V-Ray 中渲染的問(wèn)題。
Grasshopper:已解決導(dǎo)致自定義預(yù)覽組件無(wú)法在 Rhino 中渲染的問(wèn)題。

