V-Ray 7 for Maya引入了前沿技術和強大的新功能,讓您能夠比以往更快地構建和渲染更逼真的場景。解鎖更高級別的創(chuàng)意控制、無縫數(shù)據(jù)交換、一致的著色器等更多功能。
主要亮點包括:
高斯散點支持
將您的角色和資產(chǎn)放置在真實場景中,或以創(chuàng)紀錄的速度、更高的精度創(chuàng)建并渲染復雜的3D環(huán)境。
OpenPBR支持
V-Ray材質(zhì)中新增的OpenPBR模式,支持這一新興的開放標準,確保在不同應用程序中獲得一致的著色效果。此外,借助新的分層方案和增強的光澤層,可在OpenPBR中輕松創(chuàng)建復雜效果。
螢火蟲噪點消除
這種新算法通過在渲染過程中自動檢測并消除過亮像素(即“螢火蟲噪點”),減少了生成最終圖像所需的時間。
Open Image Denoiser更新
由于增加了對最新Open Image Denoiser 2.3.0版本的支持以及新的預過濾過程,可實現(xiàn)更清晰、更精致的渲染,且效率更高。
全新Chaos Scatter控件
對分散的對象擁有更強的控制能力,精確地布置您的場景。輕松調(diào)整分散物體的方向,使其朝向或背離選定對象等。
全新Chaos Cosmos資產(chǎn)類型及更多
資產(chǎn)變體的引入,讓您輕松為場景找到完美匹配的資產(chǎn)。使用V-Ray照明設備,更快實現(xiàn)并渲染出精確的人工照明效果??梢淮芜x擇并導入多個資產(chǎn),節(jié)省時間。
陰影的光線路徑表達式
現(xiàn)在您可以分離陰影,并剖析其與場景的交互方式,在合成過程中獲得更大的創(chuàng)意自由。
更出色的V-Ray太陽與天空
改進后的PRG天空模型支持航海曙暮光等更多效果,可創(chuàng)建更逼真的靜態(tài)圖像和沉浸式動畫。
功能更強大的VFB
V-Ray幀緩沖區(qū)(V-Ray Frame Buffer)現(xiàn)具備自定義形狀的渲染區(qū)域、新的暈影層以及色彩校正預設,讓您在后期處理中擁有更多控制權。
V-Ray GPU:焦散支持
V-Ray GPU現(xiàn)在支持焦散效果,在制作和交互式渲染中都能實現(xiàn)逼真的反射和折射效果。
V-Ray GPU:更快的首個像素生成時間
由于對散射和紋理豐富場景的渲染進行了優(yōu)化,首個像素生成時間更快,帶來更出色的交互式渲染體驗。
V-Ray GPU:更快的動畫渲染速度
在某些情況下,由于動畫幀之間的位圖緩存效率提高,圖像序列渲染速度提升高達50%,進一步加快渲染進程。
V-Ray GPU:核外紋理
在不犧牲著色質(zhì)量的前提下,更高效地渲染紋理豐富的場景。
V-Ray GPU:在MacBook上速度提升高達3倍
對新Metal的支持,在使用蘋果M4處理器的GPU和CPU時,渲染性能提升兩倍;在M3處理器上性能翻倍。
擴展的USD支持
通過對最新官方版本MayaUSD 0.30.0的支持、V-Ray Clipper支持以及其他增強功能,實現(xiàn)DCC工具與V-Ray集成之間的數(shù)據(jù)無縫交換。
還有更多特性。

