2020年6月16日這一天,V-ray官方網(wǎng)站發(fā)布了一條VR5.0正式版本。這也標(biāo)志這vr渲染器進(jìn)入了新階段,開啟了新的篇章。之前小編公布了一個(gè)VR5.0002的版本屬于官方的測試版,而這個(gè)VR5.0005是官方的正式版本。也就是說官方已經(jīng)認(rèn)為這個(gè)版本已經(jīng)解決了已知的BUG。是比較完善的版本。所以小編也推薦使用此版本軟件。并且小編還給大家?guī)砹薞R5.0003的破解版補(bǔ)丁。
VRay 5是當(dāng)前領(lǐng)先的渲染器版本,它吸收Corona渲染器技術(shù)精華。軟件不斷的升級,技術(shù)門檻越來越低,渲染行業(yè)不斷的涌現(xiàn)出高水平的效果圖,很大程度都是受益于軟件進(jìn)步,如果您還再使用低版本得用戶,建議趕快提高渲染器版本。

總結(jié):全新設(shè)計(jì)的 V-Ray 幀緩存窗口 (VFB2)* ,帶有內(nèi)置燈光混合與合成工具。體驗(yàn)新版材質(zhì)預(yù)設(shè)和 V-Ray 材質(zhì)庫 & 材質(zhì)瀏覽器* 加快調(diào)整速度。
一張渲染圖測試多個(gè)燈光的效果。添加新版的 VRayLightMix 燈光混合渲染元素,您可以交互式的調(diào)整燈光,無需重新渲染。
新的圖層合成功能讓您直接在 V-Ray 幀緩存窗口調(diào)整畫面 — 無需額外的后期處理軟件。
超過 500 種預(yù)設(shè)材質(zhì)的材質(zhì)庫,包括金屬,玻璃,木材等。
節(jié)省常見材質(zhì)的設(shè)置時(shí)間,如鋁,鍍鉻金屬,玻璃等。
新版預(yù)渲染的材質(zhì)預(yù)覽會準(zhǔn)確顯示材質(zhì)的外觀。
直接給 V-Ray 材質(zhì)添加反射涂層。這比 blend 材質(zhì)渲染更快更優(yōu)化。
使用 V-Ray 材質(zhì)中的新光澤選項(xiàng)渲染柔軟的超細(xì)纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增強(qiáng)的 VRayMultiSubTex 給場景增加隨機(jī)變化。
使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 隨機(jī)平鋪紋理選項(xiàng)自動(dòng)消除平鋪紋理的重復(fù)性。
*VFB2 和 V-Ray 材質(zhì)庫瀏覽器在 Autodesk? 3ds Max 2018 版本或以上可用。


