Arnold for Maya(或MtoA)提供了從Maya標準界面到Arnold渲染器的橋梁。
特征
-與Maya形狀、攝影機、燈光和著色器無縫集成。
-基于圖像的照明支持,包括最先進的物理天空。
-交互式渲染(IPR)允許在不中斷工作的情況下快速預覽參數(shù)更改。
-支持使用Maya流體進行體渲染。
-支持Maya頭發(fā)和nHair。
-粒子和nParticle支持,包括粒子實例化器。
-延遲在渲染時使用替代占位符節(jié)點創(chuàng)建幾何體。
-生產(chǎn)力提升:覆蓋集、保持無光、陰影捕捉器、過程、UDIM樣式紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。
-可通過插件(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave&Haircut)擴展。
-XGen集成。
-紋理幾何光。
-深EXR。
-曲線的渲染。

