
使用 Substance 3D Designer,創(chuàng)建無縫的素材和圖案、圖像濾鏡、環(huán)境光,甚至 3D 模型。每項資源都可以輸出無限的變體。
素材創(chuàng)作的標(biāo)準(zhǔn)。Substance 3D Designer 適用于很多行業(yè),是大多數(shù)電子游戲和視覺效果素材管道所用的核心工具。Substance 參數(shù)化素材在大
多數(shù) 3D 創(chuàng)作工具中均受支持,將無縫集成到任何工作流中。直接將您的素材發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
無損,非線性。
基于節(jié)點的工作流可以讓您使用各種方法。整個過程中的任何步驟永遠可以在后期進行修改。盡情嘗試,隨時調(diào)整。
無窮可能,無限組合。
Designer 附帶豐富的節(jié)點庫,用于從零開始創(chuàng)建您的資源。借鑒和學(xué)習(xí) Substance 3D 資源和 Substance 3D 社區(qū)資源中數(shù)千種素材。
青出于藍而勝于藍。
生成動態(tài) 3D 模型,或組合曲線和 Kitbash 模型等現(xiàn)有元素。創(chuàng)建參數(shù)化環(huán)境光,用于 Substance 3D 支持的任何應(yīng)用中。
集成到任何工作流中。
Designer 附帶大量腳本 API,可以讓您根據(jù)需求定制應(yīng)用程序。使用 Python 腳本接口構(gòu)建和共享強大的插件。創(chuàng)建工具和實用程序圖,
強化您的管道。

