閱讀本文檔時(shí),請(qǐng)留意 圖標(biāo)和 圖標(biāo),二者分別表示新增功能和改進(jìn)功能。您還可以搜索有關(guān)新的或已更改的功能的信息。有關(guān)介紹新程序功能的主題,請(qǐng)搜索“新增功能”。有關(guān)現(xiàn)有功能的更改,請(qǐng)搜索“更改的功能”。
增強(qiáng)功能和更改
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切角修改器改進(jìn):
| 導(dǎo)入 Sketchup 文件:
| 與顯示模式同步:
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建模 | 現(xiàn)在,在編輯多邊形和編輯多邊形修改器中單擊以選擇元素時(shí),會(huì)遵循視口背面消隱,打開(kāi)的邊和頂點(diǎn)仍可選擇,除非啟用“忽略背面”。多邊形選擇修改器現(xiàn)在支持雙擊選中。此外,可以通過(guò)腳本訪問(wèn)加強(qiáng)型文本的“將值設(shè)置為文本”功能,利用 MAXScript 中的加強(qiáng)型文本實(shí)現(xiàn)更好的控制。 |
動(dòng)畫(huà)和性能 | 顯著改善了創(chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)、軌跡視圖、Slate UI 和文件重置時(shí)的性能?!捌骄鶛?quán)重”已重命名為“規(guī)格化權(quán)重”?,F(xiàn)在,無(wú)論“平均權(quán)重”選項(xiàng)(現(xiàn)在為“規(guī)格化權(quán)重”)是打開(kāi)還是關(guān)閉,列表控制器計(jì)算可以同樣快。 |
用戶界面 | 現(xiàn)在,3ds Max 使用您在 Windows 區(qū)域設(shè)置中設(shè)置的小數(shù)分隔符。 |
視口 | 現(xiàn)在,將環(huán)境添加到場(chǎng)景時(shí),會(huì)自動(dòng)使用基于圖像的照明 (IBL),不再需要添加天光。視口的“真實(shí)”模式現(xiàn)在支持物理材質(zhì)的粗糙度參數(shù)。陰影已得到改進(jìn),現(xiàn)在受默認(rèn)照明模式的支持。 |

