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圖標(biāo)和
圖標(biāo),二者分別表示新功能和對現(xiàn)有功能的更改。您還可以搜索有關(guān)新增功能或改進功能的信息。有關(guān)介紹新程序功能的主題,請搜索“新增功能”。有關(guān)現(xiàn)有功能的更改,請搜索“更改的功能”。
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交互式 ActiveShade 視口:
| Revit 版本兼容性:
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Alembic 與 Maya 的互操作性 | 繼續(xù)提供 Alembic 支持,并且改進了與 Maya 軟件的互操作性。Maya 的自定義屬性已分組,以支持變換和圖形屬性,且頂點顏色集現(xiàn)在與 Maya 導(dǎo)入和導(dǎo)出兼容。 |
OSL 貼圖(開放式明暗處理語言) | 對 OSL 源編輯器進行了改進,其中改進了邊框高亮顯示、語法高亮顯示和??磕芰?。視口也得到增強以支持 OSL 功能(例如節(jié)點屬性和改進的凹凸貼圖支持)。 |
Revit 導(dǎo)入 | 現(xiàn)在,導(dǎo)入 Revit 文件的速度是以前的兩倍(取決于數(shù)據(jù)集),從 Revit 導(dǎo)入的燈光(通過 FBX/RVT)現(xiàn)在可以正確工作和渲染,并改進了“導(dǎo)入”對話框,使其更易于理解和使用。 |
一般改進 | 修復(fù)了 100 多個現(xiàn)有的問題,其中很多問題最初是由 3ds Max 用戶社區(qū)提交的。有關(guān)客戶面臨的問題的詳細(xì)信息,請參見發(fā)行說明。感謝您輸入的信息! |

