TZ精簡版:在不影響日常操作的情況下從原始軟件中刪除了一些不常用的功能、以減少軟件的大小、復(fù)雜性或資源消耗的內(nèi)容,從而提升了軟件的運(yùn)行速度,降低了對電腦硬件的要求。此精簡版軟件特別的適合企業(yè)管理層人員,或者作為跨版本轉(zhuǎn)換的用途。3DMAX軟件本身用途廣泛,內(nèi)置許多預(yù)設(shè)模板,但是對于室內(nèi)、建筑設(shè)計并沒有什么用途。因此刪除這部分功能,對軟件的穩(wěn)定性并不產(chǎn)生影響;可以放心的使用。如果您在使用過程中發(fā)現(xiàn)什么問題,歡迎您向我們反饋!您所使用的TZ精簡版軟件僅限個人學(xué)習(xí)研究使用,不能用于商業(yè)用途”!如用于商業(yè)用途,請到官方購買正版軟件,追究法律責(zé)任與“TZ素材網(wǎng)”無關(guān)!請悉知!
動畫
修復(fù)了當(dāng)嘗試在運(yùn)動面板中顯示以下控制器的卷展欄時發(fā)生的罕見崩潰:Euler XYZ、注視、縮放 XYZ 和局部 Euler XYZ(舊版)。 |
執(zhí)行 Biped 或 CAT 裝備的 FBX 導(dǎo)出而不進(jìn)行烘焙時,應(yīng)該不會再錯誤地將 Biped 和 CAT 控制器報告為不受支持。 |
修復(fù)了在存在額外骨骼的情況下使用復(fù)制軌跡功能時 Biped 發(fā)生崩潰的問題。MAXX-75462 |
修復(fù)了 Biped 的 maxscript 界面在復(fù)制和粘貼姿勢/姿態(tài)/軌跡時的多個問題?,F(xiàn)在,這些選項應(yīng)該可以正常工作?!癰iped.copyposture”除外。 |
修復(fù)了 Biped 的過濾器和修正器中發(fā)生的幾次崩潰。這些在混合器和 Maxscript 中以“BipFilter”和“BipFixer”的形式顯示。MAXX-77763 |
CAT 運(yùn)動編輯器,修復(fù)了以下幾個問題:
MAXX-77658 |
修復(fù)了 CAT 中與自定義裝備相關(guān),導(dǎo)致添加層時發(fā)生崩潰的錯誤。MAXX-56772 |
修復(fù)了“軌跡視圖”中阻止“(已鎖定)”文本顯示在鎖定軌跡上的錯誤。MAXX-77129 |
解決了在體素計算期間使用蒙皮修改器時發(fā)生崩潰的問題。MAXX-77750 |
修復(fù)了 CAT 裝備在加載具有 CAT 裝備的場景、刪除 CAT 節(jié)點或克隆 CAT 裝備的過程中嘗試更新足跡節(jié)點的問題。這導(dǎo)致了 CAT 故障、額外的 足跡節(jié)點和崩潰。 MAXX-76056 |
修復(fù)了 CAT 內(nèi)部的以下問題:當(dāng)加載場景、刪除 CAT 節(jié)點、克隆 CAT 裝備時,CAT 未正確禁用求值,從而導(dǎo)致問題和視口故障。 |
核心
添加了對 3DSMAX_DOESEXIST_TEST_FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE 環(huán)境變量的處理。如果已定義并設(shè)置為 true,則在找到文件,但設(shè)置了其 FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE 標(biāo)志時,DoesFileExist 測試不會返回 false。這是為了更好地支持分布式文件系統(tǒng)。MAXX-78367 |
修復(fù)了運(yùn)行 DaylightSystemFactory2.create() 時的 maxscript 運(yùn)行時錯誤 MAXX-78330 |
根據(jù) zip 規(guī)范,maxzip 現(xiàn)在存儲文件名時使用正斜杠,而不是反斜杠。MAXX-78200 |
修復(fù)了在層資源管理器中取消隱藏多個層時,這些層及其嵌套層中節(jié)點的隱藏狀態(tài)設(shè)置為取消隱藏的問題。MAXX-78169 |
修復(fù)了加載場景文件時過早計算變換修改器的變換控制器的問題。MAXX-77915 |
在 3ds Max 2025 中創(chuàng)建的新菜單 API 現(xiàn)在通過 .NET 包裹器顯示 MAXX-77924 |
MAXScript
向 macros.new 中添加了 internalCategory 關(guān)鍵字參數(shù) MAXX-77716 |
建模
更正了可能導(dǎo)致保存時間超出預(yù)期的“編輯多邊形”修改器問題。MAXX-78352 |
更正了在極少數(shù)情況下,對于從 3ds Max 2021 到 2023 加載的使用焊接操作(例如對稱修改器)的幾何體數(shù)據(jù),在 3ds Max 2025 中加載 時可能會損壞的問題。MAXX-76267 |
解決了在“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器中無法對硬邊顯示使用純黑色值的問題。MAXX-78178 |
打開“顯示硬邊”選項已啟用且“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器隨文件一起保存的 3ds Max 場景時,現(xiàn)在在加載場景時, 硬邊的顯示默認(rèn)情況下將正確啟用。MAXX-78177 |
執(zhí)行諸如“提取運(yùn)算對象”之類的操作后,布爾修改器圖標(biāo)應(yīng)該不會再從 UI 中消失。MAXX-76460 |
粒子流
修復(fù)了“粒子流”中有關(guān)某些操作符引用場景節(jié)點(從網(wǎng)格更改為修改器堆棧中的圖形等其他對象)的錯誤。如果對象不再是網(wǎng)格,嘗試將 對象作為網(wǎng)格進(jìn)行處理時,粒子流會發(fā)生崩潰。 |
MAXX-36783 |
Python
在 max 外加載 core.dll 時,OpenColorIO 診斷信息未設(shè)置為 stdout。 |
MAXX-75551 |
視口
修復(fù)了在視口中切換“顯示安全框”時可能出現(xiàn)重影的問題 MAXX-76711 |
當(dāng)光標(biāo)位于模型上時,導(dǎo)航過程中出現(xiàn)性能問題 MAXX-78487 |
視口
如果更改了背景顏色(例如,顏色或環(huán)境貼圖),視口漸變不會按預(yù)期重置。MAXX-77836 |
視口畫布
使用視口畫布進(jìn)行繪制后,基于 OCIO 的顏色管理模式不會自動恢復(fù)。MAXX-78505 |

