修改后的功能
VFB
改進(jìn)多邊形創(chuàng)建形狀形狀的熱鍵
V7本地化更新
漏洞修補(bǔ)
V-Ray
濃密的毛發(fā)/毛皮制品
VRayLuminaire蠻力和輕緩存GI之間的差異
在GPU上渲染GeomScatter實(shí)例VRayLight時(shí)的NaN像素
安裝Phoenix時(shí)無法生成Profiler.html文件
在不同視口上導(dǎo)入Cosmos后,燈具資產(chǎn)被放錯(cuò)了位置
啟用Firefly Remover并在圓頂燈中加載特定HDRI圖像的渲染中的黑色像素
V-Ray場景轉(zhuǎn)換器不會(huì)將未轉(zhuǎn)換資源的信息保存在日志文件中
具有特定設(shè)置的黑色像素,金屬度和反射光澤度低于1,并采用漸進(jìn)采樣器
GPU:
啟用焦散的動(dòng)畫會(huì)導(dǎo)致第二幀崩潰
在圓頂燈中使用特定HDRI地圖時(shí)發(fā)生碰撞
修復(fù)使用V-Ray GPU RTX時(shí)的焦散

