移除重復的 tyActor 實例,減小導出的 .vrscene 文件體積
修復對象層級網(wǎng)格代理對話框的鼠標滾輪滾動問題
支持 USD 0.13.00 版本
在 “排除 / 包含圖層” 菜單中禁用父圖層時,其子圖層也會同步禁用
切換至非 V-Ray 渲染器時,自動關閉 V-Ray Cosmos 資源瀏覽器
當內存幀緩存(memory FB)禁用時,文件保存對話框中的 “保存降噪器額外數(shù)據(jù)” 復選框置灰
支持與 Vantage 軟件的 Live Link 2 實時鏈接功能
VRayBitmap(位圖)的色彩空間選項對 “視圖圖像” 中的位圖預覽生效
優(yōu)化 “保存 V-Ray 圖像文件” 窗口的界面布局
新增關閉 VRayVolumeGrid(體積網(wǎng)格) 圖標文字的選項
修復 VRayLister 中,松開 Ctrl 鍵后對象仍保持 Ctrl 多選狀態(tài)的問題
支持 tyBitmap 導出及 V-Ray 獨立版 CPU 渲染
擴展 VRay IES 燈光 的排除 / 包含功能支持范圍
將 Corona 置換轉換為 VRayDisplacementMod 時,參考細分質量設置
修復交互式渲染(IPR)中 MultiMatte(多維遮罩)未識別排除 / 包含列表的問題
修復啟用攝像機運動模糊和分布式渲染(DR)時,tyFlow 網(wǎng)格僅在動畫第一幀可見的問題
修復 tyFlow 對象的 “對象可見性” 屬性失效問題
修復鏡頭特效中啟用光暈和眩光時,恒星周圍出現(xiàn)異常偽影的問題
修復修改法線后的復制網(wǎng)格,在 V-Ray 獨立版中導出與渲染效果不一致的問題
修復 GPU 分布式渲染(DR)的交互式渲染(IPR)會話期間,更新外部參考(Xref)場景導致 3ds Max 崩潰的問題
修復復制 V-Ray 高斯飛濺對象時,生成無效副本的問題
修復 tyCache 粒子在 V-Ray 獨立版中法線和光照計算錯誤的問題
修復 DR2 模式下,服務端開始渲染后立即停止渲染導致的崩潰問題
修復 DR2 模式下啟用 “使用本地主機” 時,VRayClipper(剪切器)對象自身被渲染的問題
修復在第 0 幀以上使用交互式渲染(IPR)時,加載任意 Anima 車輛和 4D 行走人物資源導致的崩潰問題
修復啟用不透明度貼圖的對象與高斯飛濺邊界框相交時,Z 深度通道(Zdepth)計算錯誤的問題
修復創(chuàng)建模式下,VRayProxy(代理)可??烤碚箼诘漠惓P袨?/p>
修復 VRayBitmap 預覽動畫時,視口預覽無法正常更新的問題
修復場景中包含 LightMix 渲染元素(RE)時,使用 DR2 渲染導致的崩潰問題
修復 V-Ray 性能分析器(Profiler)路徑設為非默認值時,DR2 版本出現(xiàn)的崩潰問題
修復渲染設置中 “GPU 色彩管理” 的幫助按鈕,跳轉至 CPU 色彩管理文檔頁面的錯誤
修復 USD 提升對象在獨立版渲染中與原始幾何體重疊的問題
修復渲染 tyFlow 樣條線(tySplines)及樣條線網(wǎng)格化對象(tySplinesMesher)時的崩潰問題
修復 USD 0.11.0 及以上版本中,VRayPhysicalCamera(物理攝像機)焦距渲染錯誤的問題
修復導出 .vrscene 文件時,帶紋理燈光啟用 “次級光線偏移” 后出現(xiàn)噪點(Fireflies)的問題
修復調整 VRayIES、VRaySun、VRayFur 等對象參數(shù)后,執(zhí)行撤銷操作導致的崩潰問題
修復外部參考(Xref)對象和多維子對象材質(MultiSubObject)的 VRayCryptomatte 遮罩失效問題
修復分布式渲染(DR)且傳輸缺失資源時,代理對象可見性屬性失效的問題
修復 GPU 運動模糊對 tyFlow 和動畫網(wǎng)格不生效的問題
修復 tyActor 動畫未按序列導出的問題
修復渲染包含實例化幾何體的 tyCache 時,幀間切換速度極慢的問題
修復因系統(tǒng)單位不同,VRayDirt(污垢)和 VRayEdgesTex(邊線紋理)參數(shù)字段類型錯誤導致的導入結果異常
修復 3ds Max 色彩管理設為 OCIO 默認模式時,V-Ray 轉換器轉換非線性圖像出現(xiàn)反向伽馬值錯誤的問題
修復切換至 V-Ray GPU 渲染器時,VRayEnvironmentFog 貼圖選項被置灰的問題
修復 VRayLister 中,修改 “單位” 參數(shù)時,多選燈光的 “倍增器” 參數(shù)無法同步的問題
修復超小尺寸 VRaySphereLight(球形燈光)出現(xiàn)閃爍的問題
修復 VRaySky 置于穹頂 VRayLight 中且紋理旋轉鎖定到圖標時,夜空出現(xiàn)黑圈的問題
修復啟用大氣透視后,月球渲染層級高于所有對象的問題
修復 VRaySky 視口預覽顏色不正確的問題
修復凝結尾跡云因云層起始高度產(chǎn)生偏移的問題